The Legend of Halo
O herói mais verde dos videogames| Terça-feira, 1 de dezembro de 2009 | Stephan Martins |

E o Machinima ataca mais uma vez. Mas agora, o negócio é bem mais profissa do que os anteriores Super Mario, Castlevania e Contra jogados em Half-Life.
O projeto é o seguinte: colocar Halo com um feeling e jogabilidade totalmente recuperado de Zelda: Ocarina of Time. E sim, o cara conseguiu. Desde a tela incial, da forma de movimentação, da câmera, da maneira de atravessar portas…
Confira aí.
Parte 1
Parte 2
Parte 3
Agora é torcer para que isso seja liberado para download!
Via The Escapist

Stephan Martins ficou nostálgico!
.
Tags: Halo, Machinima, MOD, ZeldaPublicado em Games |
FALANDO NISSO

Terça-feira, 1 de dezembro de 2009 às 6:03 pm
HAHA que fooooooooda!
Bateu uma nostalgia tb aqui… Nem so fã de Halo mas Ocarina of Time joguei demais.
Terça-feira, 1 de dezembro de 2009 às 6:57 pm
putz, isso é conseguido fazendo um replay no halo 3 e sobrepondo as imagens zeldianas no vídeo, uma pena que não seja um mod verdadeiro
Terça-feira, 1 de dezembro de 2009 às 8:25 pm
Oljem red va blue
Terça-feira, 1 de dezembro de 2009 às 11:42 pm
po, eu ainda tava procurando a triforce……
Terça-feira, 1 de dezembro de 2009 às 9:05 am
Por isso eu amo machinima. Só freeman’s mind já é felicidade o bastante, mas eles tem muito mais….
Terça-feira, 1 de dezembro de 2009 às 9:44 am
Esse jogo marcou a minha vida, quem nunca jogou ocarina of time e em seguida majora’s mask, não sabe o que é um rpg de aventura.
Terça-feira, 1 de dezembro de 2009 às 2:27 pm
Colocar pra download o que? Isso aí não é um “mod”, são só truques de câmera do modo cinema de Halo 3, e pós produção, claro.