Tales of Monkey Island é o melhor título da Telltale
Mas não gostou do Wii| Terça-feira, 4 de agosto de 2009 | Stephan Martins |

A desenvolvedora que trouxe de volta as aventuras de Guybrush Threepwood não poderia estar mais alegre. Com menos de um mês de lançamento, a primeira parte de “Tales of Monkey Island” — o 5º capítulo da série — já é o título de maior rendimento da história da empresa.
No entanto, existem falhas sendo apontadas na versão “WiiWare” do jogo, particularmente no framerate. A culpa disso, segundo os desenvolvedores, é totalmente do hardware fraco que o console da Nintendo possui.
“Problemas técnicos poderão ser resolvidos, mas tenha em mente que o Wii simplesmente não é um console poderoso. Um iPhone possui mais capacidade.”
Aparentemente, o Wii tem uma capacidade tão inferior a todos os outros consoles que a versão que saiu teve vários diálogos retirados, apenas para poder ser compatível.
Via The Escapist

Stephan Martins prefere um iPhone a um Wii.
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Tags: iPhone, Monkey Island, Nintendo, Telltale, WiiPublicado em Games |
FALANDO NISSO

Terça-feira, 4 de agosto de 2009 às 6:34 pm
Inb4shitstorm dos nintendo fanboys.
Terça-feira, 4 de agosto de 2009 às 7:06 pm
“Look behind you! A three-headed monkey!”
Terça-feira, 4 de agosto de 2009 às 8:38 pm
Não é tão engraçado quanto Sam & Max, mas estou na metade deste episódio e já ri MUITO. Guybrush voltou de verdade.
Terça-feira, 4 de agosto de 2009 às 9:32 pm
(y)
Só isso
balota certo!
Terça-feira, 4 de agosto de 2009 às 1:04 am
Estou no aguardo da proxima geração de consoles, a nintendo tem potencial para sair na frente das concorrentes mas nunca se sabe, capaz que eu fique com um desktop fuderoso mesmo.
Terça-feira, 4 de agosto de 2009 às 10:50 am
Essa história de culpar o hardware do Wii é muito babaca, dado o fato de que qualquer empresa que se preza e desenvolve jogos tem acesso a plataforma do jogo para testes. Isso tudo é desculpa pra um port de jogo mal programado.
Terça-feira, 4 de agosto de 2009 às 11:13 am
Se você não uma criança ou uma velha, prefira o Iphone a um Wii.
Terça-feira, 4 de agosto de 2009 às 3:34 pm
nossa, falar que o iphone possui mais capacidade que o wii já é um exagero, isso aí é desculpa de quem fez um porte porco.
Terça-feira, 4 de agosto de 2009 às 5:32 pm
Ai comprovado que Wii é uma porcaria. xD
[brink's]
Terça-feira, 4 de agosto de 2009 às 6:37 pm
Monster hunter não tem problemas no framerate, metroid prime não tem problemas no framerate, Ssbb não tem problemas no framerate, madworld não tem problemas no framerate, no more heroes não tem problemas no framerate, mario kart não tem problemas no framerate…
Por que só monkey island tem problemas no framerate? será que o problema é o hardware mesmo?
Terça-feira, 4 de agosto de 2009 às 9:01 pm
É só colocar uma matéria com as palavras “console” e “capacidade” ou “vendas” para começar um flame war!
Terça-feira, 4 de agosto de 2009 às 9:52 am
Minha revolta com a Lucas artes é a seguinte: pq nao lançaram esse jogo pra xbox360 ou play 3 que são bem superiores ao wii?
pq lançaram o monkey island 1 pro xbox360 mas so tendo acesso se baixar pela internet, nada de jogo a venda na loja. e ja fiquei sabendo que o remake do jogo das tartarugas ninja vai ser a mesma coisa, só pela net nada de jogo nas lojas.
Po será q esses caras nao gostam de dinheiro nao, ou será q o umbigo é tao grande que eles nao conseguem enchergar nada alem do mercado americano?
Terça-feira, 4 de agosto de 2009 às 10:49 am
Se jogo por download é = a menos custos pelo mesmo preço, então o lucro é BEM maior!
Eles REALMENTE gostam de dinheiro.
Sem contar que jogo por download tu não pode REVENDER. Ou seja, mesmo que tu fique enjoado dele, não pode passar para frente. Se mais alguém quiser vai ter q comprar também.