Novos detalhes sobre Max Payne 3
Estaria Max descaracterizado no terceiro jogo?| Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 | Stephan Martins |

Você gosta de Max Payne? Dos elementos que tornaram os dois jogos da série memorável, poucos estarão no terceiro jogo. Será difícil reconhecer o novo título.
Sim, o Bullet Time continua, assim como a forma de contar a história em HQs. E claro, a violência. Mas os elementos dos jogos originais acabam parando por aí. Nova York e seus personagens secundários (que de qualquer forma estavam praticamente todos extintos no final do segundo jogo) deram lugar para as favelas de São Paulo, com Max (agora careca, mais musculoso, com barriga de barril e inclusive cicatrizes na face) trabalhando para uma empresa de segurança privada. Até a voz original do personagem acabou mudando.
Isso se deve principalmente porque a Rockstar — responsável pelo desenvolvimento — antigamente só ajudava a Remedy na criação do jogo, e agora que a empresa original não está mais envolvida, ela quis “inovar e evoluir”, segundo as próprias palavras. Teria sido demais?
Via The Escapist

Stephan Martins vai jogar e se divertir, com certeza.
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Tags: Max Payne, RockstarPublicado em Games |
FALANDO NISSO

Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 3:43 pm
“Em 9MM São Paulo…”
Tosco. Mas espero que seja tosco-bom.
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 4:02 pm
Esse eu vou querer jogar!
E sim, curti a mudança do Max. Adoro quando as cosias ficam diferentes dos clichês de sempre.
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 4:20 pm
o que que o Azagal ta fazendo no jogo do Max Payne?
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 5:07 pm
o que que o Azagal ta fazendo no jogo do Max Payne? [2]
falando sério… já tinham feito cagada com o filme… agora com o novo jogo…
Fail!
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 5:07 pm
Eu sou fã dos dois primeiros jogos. As mudanças geográficas não são um problema, desde que aquele clima tenso e misterioso continue a pairar.
Não gostei dele ter ficado careca, a não ser que tenha sido a idade, porque Max não teria o porquê de raspar. E a mudança do dublador… A voz dele era excelente. O tipo de dublagem que nunca deveria ser mudada, tipo Snake em MGS.
Mas tenho boas expectativas para o jogo.
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 5:27 pm
Alguem falou do filme do max payne.
Gente esse filme não existe é fruto da imaginação de vocês.
Se tiver porque essas mudanças, uma boa trama envolvida tudo bem, mas agora se for para qualquer coisa whatever vai ficar tenso.
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 5:54 pm
Belíssimo exemplo de “Como matar uma franquia em poucos passos”. Ou não, nunca se sabe.
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 5:58 pm
“Novos” detalhes? Seriously, essas informações eu sabia já tem uns 6 meses. Ahaha.
Ok, na boa agora. Não sou fã da Rockstar, mas eu não vou falar mal de jogo que nem trailer tem.
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 6:03 pm
Cara, sinceramente? ACHEI FODASSO!! Max Payne é uma serie em que o personagem evolui com o tempo. No caso especifico do Max, ele está em decadencia. A história dele começa com o sonho americano e vai caindo a cada capítulo. Particularmente eu acho SHOW!
Não concordei com alguns pontos da matéria. “Será dificil reconhecer o novo título”, “ainda tem o bullet time e a forma de contar a história”. A narrativa de Max Payne q deixa o jogo fantástico. Se isso não mudar é garantia de diversão na certa. Claro q mudou mts detalhes, mas achei foda essa ambientação nova. Só resta aguardar.
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 6:12 pm
Ah merda! eu odeio esse negócio de “inovar e evoluir”.. porra! isso significa que deveria ter algo de errado com os outros dois jogos.. e.. não tem!! bando de frescos…
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 6:43 pm
Poxa, eu ate gosto de uma evolução, mas trocar o clima dark de NY por favelas é muito estranho.
Vamos ver se a história consegue salvar.
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 6:58 pm
Realmente, eu não achava que o Azaghal fosse tão famoso assim a ponto de estreiar num jogo da Rockstar.
Mas é isso aí, eu tô super afim de jogar o Max Payne (dor máxima? .-.) 3. Sempre fui fan da série e da Rockstar…tenho certeza que farão um ótimo trabalho. x]
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 8:30 pm
Eu acredito que essas mudanças vão apenas acrecentar ao jogo. Pq se ficassem sempre com a mesma linha, ficaria chato =P
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 8:34 pm
Quando foi que a Rockstar falhou com os jogos?
Confio no que ela está fazendo !! é como a Blizzard com os seus jogos!
e não tô nem ai para os que estão falando mal do jogo ! e eu joguei os dois jogos da franquia até o fim! sei do que estou falando !
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 9:21 pm
Achei legais as modifiacções, mas realmente, essas “notícias” são MUITO velhas.
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 12:40 am
@Paulo
Falar que sabe há 6 meses é meio forçado. Os detalhes nunca estiveram confirmados, nem tinham sido comentados por um reviewer.
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 1:04 am
Esse Max está mais para Mclane.
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 2:24 am
o Max ta parecendo o Jet do CowboyBebop e forçando muito, o Azaghal…
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 9:22 am
basta acompanhar a reacao dos fas nos foruns e secao de comentarios do game pra confirmar a visao que os gringos, especialmente americanos, tem do brasil.
e’ JUNGLE ou AFRICA… pra eles e’ tudo a mesma ****
muito legalzinho os cenarios/fotografia de cidade de deus e incrivel hulk, mas se todos os filmes filmados aqui forem ficar nessa de favela pra todo o sempre, ja era industria de turismo no brasil.
espero que rio 2016, nao seja um fiasco.
pois e’ triste acompanhar noticias relacionadas ao brasil que so contenham aspectos negativos: pobreza, assassinatos, favela, putaria, guerra civil…
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 9:25 am
no ultimo comentario eu falei de filmes, vale pra industria de games e entretenimento em geral
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 9:57 am
A única notícia “nova” que poderiam ter dado era o lançamento do teaser que caiu na net ontem, mas nem pra isso se deram o trabalho…
Tudo o que está nessa notícia já foi noticiado antes aqui mesmo no JN.
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 11:09 am
@ Tancler
Eu achei mais com o Zangief, ou seja lá como se escreve isso.
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 2:07 pm
Ele virou o Bruce Willis em Duro de matar, só que de barba…
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 7:16 pm
Max Payne GTA?
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 9:39 pm
Odeio quando essas coisas acontecem mas tudo bem, temos que confiar e esperar pois desconfiar e ir se apavorando não resolve porra nenhuma.
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 10:13 pm
Parece o Zanghief.
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 8:31 am
Se eu entendi a sugestão deles: vir morar no Brasil pode deixar até o Max Payne careca, barbudo, gordo e impotente…
Peraí! Azaghal É você mesmo???
… 
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 6:36 pm
Já está dificil alguem fazer jogo ruim hoje em dia, fazer isso com uma franquia bem conceituada da Rockstar, já é impossivel, e sobre ele ter ficado barbudo e careca….
Quando o Snake de Mgs ficou velho e de cabelo branco muito fâ tambem chiou chiou na época….
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 5:06 pm
Rockstar é mestre… em acabar com um belo jogo.
Então quer dizer que se o Azaghal morasse em Nova Iorque, ele ia ser que nem o Max?
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 6:25 pm
O Max Payne do primeiro jogo foi modelado à imagem e semelhança de seu roteirista, Sam Lake. No segundo jogo, já com um orçamento maior, foi contratado um modelo profissional, Timothy Gibbs, não tão diferente, mas também nem tão feio como o original, aceitável. Mas agora me aparecem com um carecão barbudo de porte atlético bem diferente do Max original, e querem que eu aceite. Pra ficar diferente assim nem com decadás de plástica, pancadas e fisioterapia. Se querem que eu goste, que renomeiem o nome do jogo para “Azaghal, o Anão: Liberando a Fúria Interior”.
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 6:54 pm
Mais imagens: http://www.rockstargames.com/maxpayne3/index2.php
Quem quiser acompanhar o desenvolvimento do jogo, é só se inscrever na mailing list da Rockstar: http://www.rockstargames.com/subscriptions/us/signup/
O jogo vai utilizar o Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), que é o que o GTA IV utiliza, ou seja deve ficar bem pesado.
Entre os features estão, os analgésicos viciarem, ou seja terem cada vez menos efeitos, possibilidade do uso de escudos humanos, cenário destrutível, um sistema de cobertura bem evoluído, e um sistema realismo de porte de armas, ou seja, só é possível possuir duas armas simultaneamente, e ele vai ter uma parada maluca, em que se alguém chegar a morrer depois de sua morte, você volta a vida com life minimo.
O legal é que o sistema de quadrinhos vai continuar, e que todo o cenário foi feita a imagem e semelhança de cenários reais de São Paulo.
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 6:05 pm
Por mais que meia dúzia comente que não gostou do novo visual (coisa de fã chato ou Xiita) quando esse game sair, nós brasileiros jogaremos muito mais que os próprios americanos. Já que terá mapa semelhante, imagina alguma fase próximo a Av. Paulista? Os caras da Rockstar sabe o que fazem.
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 4:42 pm
Gostei muito maneiro ne????????????????????????????
Quarta-feira, 7 de outubro de 2009 às 4:43 pm
muito maneiro nnnnneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee???????????????????