Mudanças estranhas no Metroid Prime do Wii
quarta-feira, 9 de setembro de 2009
A versão para Wii do jogo de GameCube Metroid Prime teve uma versão bundle lançada. O nerd PiccoloCube resolveu fazer uma comparação entre as duas versões e, qual sua surpresa ao descobrir que algumas mudanças que não fazem muito sentido foram feitas.
A primeira e mais sutil é nos gráficos, com alguns efeitos na água e de partículas faltando. Nada que seja tão agressivo. O problema aparentemente está na segunda diferença. A versão para Wii obviamente usa o Wiimote e o Nunchuk. Mas, ao contrário de Super Smash Bros., não será possível utilizar o controle do GameCube para jogar, entre outras diferenças nos comandos e controles.
Ninguém sabe o motivo das mudanças, já que mesmo com tudo isso o jogo caberia facilmente num disco de duas camadas.
Via The Escapist

Stephan Martins não entende a Nintendo.
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Pra mim, o mais estranho foi a falta de efeitos e partículas. É retrocesso usar um controle de gamecube quando se tem tem um nunchuku wiimote.
retrocesso e o Wii que é pra ser MAIS poderoso que o game cube
não ter os efeitos de agua, que feio hein, prefiro compra a versão antiga do cube e usar no Wii.
primeiro que o jogo não é o prime, é o echoes, depois que o pessoal entra em pânico antes da versão final, fica difícil comentar qualquer coisa
Se não fosse para modificar os controles (que ficaram bem mais intuitivos) esse port seria totalmente desnecessário, visto que o o Wii roda jogos do Cube.
Minha teoria é que o Wii seja mais fraco que o Cube, ou seus games são feitos com mais desleixo, pois em geral jogos do Wii são mais feios que os do Cube.
Bom tempos que a Nintendo tinha “selo de qualidade”…
Me lembro da época em que ter um GC, queria dizer alguma coisa.