MOD famoso de Half-Life ganhará sequência própria

terça-feira, 3 de novembro de 2009

O famoso jogo Half-Life teve um enorme trufo ao ser incrivelmente versátil para a criação de modificações. Algumas das mais famosas foram Counter-Strike, Day of Defeat e Natural Selection. Este último teve um enfoque no multi-player no confronto entre Marines e uma raça alienígena chamada Kharaa, e estará ganhando uma sequência em breve.

Natural Selection 2 sairia novamente na engine Source, mas a Unknown Worlds está utilizando o chamado “Spark”. Entre cenários dinâmicos e muita variedade de personagens, uma das classes ainda será jogável como se trabalhasse num RTS. Confira o trailer:

Para mais informações, é só acessar o site oficial.

Via The Escapist


Stephan Martins
Stephan Martins atira primeiro e pergunta depois.

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6 Comentários
1 Paulo Prestes diz:
há 2 anos e 3 meses

Eu jogava há um bom tempo atrás. Infelizmente não tem brasileiros jogando, e a única opção é jogar em servers gringos com lag.

2 CySAB diz:
há 2 anos e 3 meses

Já joguei muito o original. Foi o melhor jogo multiplayer que eu já joguei até hoje, até inventarem a modalidade Combat, em que de estratégia o jogo passou a mata-mata igual zilhões de outros jogos que já existiam.

Lembro de partidas épicas (não no modo Combat, mas no normal) em que 1 única batalha poderia durar horas se os dois times estivessem bem equilibrados. Nunca em nenhum jogo que joguei online vi um espírito de equipe tão forte quanto nesse. Pena que o pessoal que gostava mais desta parte estratégica do jogo foi sumindo e o jogo foi dominado por gente que não tinha noção de jogar em time e só jogava pra ver quem fazia mais frags.

Estou torcendo pra ver se na nova versão eles eliminam o modo Combat e ficam só no jogo de estratégia mesmo. Se tiverem a chance joguem, pois vale muito a pena, é um conceito muito bem executado. É extremamente legal você jogar um jogo em que os dois times são 100% diferentes na jogabilidade.

Quanto ao lance do RTS, é a parte mais legal de todo o jogo, pois você tem um jogador especial no time dos Marines (humanos) que é o Commander. Ele posiciona as estruturas no mapa, faz os upgrades, gerencia os recursos e dá ordem para os marines. Só que diferente de um RTS comum aqui os soldados são jogadores e não robozinhos controlados pelo computador, então eles podem seguir a ordem do commander à risca, improvisar ou ignorar completamente. A habilidade individual é muito importante.

Eu era bem ruinzinho como Commander quando jogava, mas havia pessoas que realmente faziam uma diferença enorme chegando a pegar um time de jogadores ruins vencerem o time alien apenas por saber usar uma boa estratégia de acordo com a situação.

Estou na expectativa!!!

3 DuduKrazy diz:
há 2 anos e 3 meses

putz! olhei o título e entrei achando que era algo sobre uma continuação do Counter-Strike.

4 Yurinside diz:
há 2 anos e 3 meses

Oque é relacionado à HL é muito foda.

5 Cadu diz:
há 2 anos e 3 meses

Noooossa!! Joguei MUITO Natural Selection na LAN… mt bom *-*

6 Tradsk diz:
há 2 anos e 3 meses

desde sempre teve “uma classe que trabalha como rts” uhauha esse era o principal do jogo

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