MOD famoso de Half-Life ganhará sequência própria
Vem aí Natural Selection 2| Terça-feira, 3 de novembro de 2009 | Stephan Martins |

O famoso jogo Half-Life teve um enorme trufo ao ser incrivelmente versátil para a criação de modificações. Algumas das mais famosas foram Counter-Strike, Day of Defeat e Natural Selection. Este último teve um enfoque no multi-player no confronto entre Marines e uma raça alienígena chamada Kharaa, e estará ganhando uma sequência em breve.
Natural Selection 2 sairia novamente na engine Source, mas a Unknown Worlds está utilizando o chamado “Spark”. Entre cenários dinâmicos e muita variedade de personagens, uma das classes ainda será jogável como se trabalhasse num RTS. Confira o trailer:
Para mais informações, é só acessar o site oficial.
Via The Escapist

Stephan Martins atira primeiro e pergunta depois.
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Tags: Half-Life, Natural Selection, Unknown WorldsPublicado em Games |
FALANDO NISSO

Terça-feira, 3 de novembro de 2009 às 7:21 pm
Eu jogava há um bom tempo atrás. Infelizmente não tem brasileiros jogando, e a única opção é jogar em servers gringos com lag.
Terça-feira, 3 de novembro de 2009 às 8:26 pm
Já joguei muito o original. Foi o melhor jogo multiplayer que eu já joguei até hoje, até inventarem a modalidade Combat, em que de estratégia o jogo passou a mata-mata igual zilhões de outros jogos que já existiam.
Lembro de partidas épicas (não no modo Combat, mas no normal) em que 1 única batalha poderia durar horas se os dois times estivessem bem equilibrados. Nunca em nenhum jogo que joguei online vi um espírito de equipe tão forte quanto nesse. Pena que o pessoal que gostava mais desta parte estratégica do jogo foi sumindo e o jogo foi dominado por gente que não tinha noção de jogar em time e só jogava pra ver quem fazia mais frags.
Estou torcendo pra ver se na nova versão eles eliminam o modo Combat e ficam só no jogo de estratégia mesmo. Se tiverem a chance joguem, pois vale muito a pena, é um conceito muito bem executado. É extremamente legal você jogar um jogo em que os dois times são 100% diferentes na jogabilidade.
Quanto ao lance do RTS, é a parte mais legal de todo o jogo, pois você tem um jogador especial no time dos Marines (humanos) que é o Commander. Ele posiciona as estruturas no mapa, faz os upgrades, gerencia os recursos e dá ordem para os marines. Só que diferente de um RTS comum aqui os soldados são jogadores e não robozinhos controlados pelo computador, então eles podem seguir a ordem do commander à risca, improvisar ou ignorar completamente. A habilidade individual é muito importante.
Eu era bem ruinzinho como Commander quando jogava, mas havia pessoas que realmente faziam uma diferença enorme chegando a pegar um time de jogadores ruins vencerem o time alien apenas por saber usar uma boa estratégia de acordo com a situação.
Estou na expectativa!!!
Terça-feira, 3 de novembro de 2009 às 8:28 pm
putz! olhei o título e entrei achando que era algo sobre uma continuação do Counter-Strike.
Terça-feira, 3 de novembro de 2009 às 9:38 pm
Oque é relacionado à HL é muito foda.
Terça-feira, 3 de novembro de 2009 às 9:52 pm
Noooossa!! Joguei MUITO Natural Selection na LAN… mt bom *-*
Terça-feira, 3 de novembro de 2009 às 9:57 pm
desde sempre teve “uma classe que trabalha como rts” uhauha esse era o principal do jogo