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Mais detalhes sobre Assassins Creed 2 aparecem…

...e todos os boatos parecem corretos!
Segunda-feira, 13 de abril de 2009 Stephan Martins

Pelo que parece, a sequencia de um dos jogos mais aclamados da nova geração de consoles já tem roteiro, mapas e personagens concluídos e segue a plenos vapores para o seu lançamento. Assassins Creed 2 deve se passar em Veneza, na época renascentista, e pode incluir alguns locais famosos, como o atelier de Leonardo da Vinci e a Basílica de São Marcos, ao contar as aventuras do novo protagonista Ezio, um nobre italiano, provavelmente ligado à toda a lenda que cerca os cavaleiros templários e suas seguintes ramificações na Europa.

Uma das principais mudanças adotadas para o novo jogo é a inclusão de novas armas, como machados, lanças, maças, e espadas curtas, além do tradicional punhal escondido às mãos. Outras novidades aparecerão no sistema de combate, como movimentos especiais para cada arma, e a possibilidade de desarmar os oponentes e utilizar as suas próprias armas contra eles mesmos.

Sobre a jogabilidade em si, foi acrescentado a opção de nadar, como foi reportado pelo JNN anteriormente, além de poder ser utilizado o primeiro protótipo de asa-delta criado por Leonardo da Vinci. Foi incluído também ciclo de dia e noite, mas ainda não foi confirmado se a escolha de horário para a realização das missões será possível.

O jogo teve seu número de tipos de missões bastante aumentado, pulando de 4 tipos no original para 16, sendo que as missões de escuta e de roubo de informações não estão incluídas na contagem (mas estarão presentes no jogo). Os inimigos também ganharam novas classes, e agora serão incluídos arqueiros e soldados de elite, capazes de se defender dos ataques do punhal de Ezio.

Muito da mecânica do jogo foi mantida, e muitas partes foram melhoradas. Agora será possível atacar inimigos saindo de dentro de seu esconderijo (Ataque de Oportunidade??) sem ter que se expor primeiro. A física continua sendo respeitada quando você tiver que subir uma torre ou andar de cavalo, mas os movimentos serão mais suaves e instintivos, relembrando os movimentos do primeiro jogo.

É importante notar que todas as informações foram postadas num fórum da Ubisoft, deletado posteriormente, mas que o post se referia à futura edição da publicação Game Informer, e que diretores da própria Ubisoft confirmaram que a publicação trará detalhes sobre o jogo. A edição sairá em Maio, e o jogo ainda não tem data definida de lançamento, embora muitos apostem no fim de 2009.

Via Gamespot


Guilherme CostaGuilherme Costa feliz em saber sobre 16 tipos de missão…

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Publicado em Games |
FALANDO NISSO

7 COMENTÁRIOS

  1. Cloudmp diz:
    Segunda-feira, 13 de abril de 2009 às 4:14 pm

    poxa, pena não ser com o Altair, gostava muito dele, mas beleza. espero que melhorem alguns aspectos do primeiro jogo que eram escrotos, como o botão “blend”, que ao ser apertado Altair fingia que rezava, seria maneiro se a ação dele variasse com o ambiente, ja pensou se vc tivesse no meio de uns bebados e ao apertar o blend ele fingia tb estar bebado? seria muuuito maneiro

  2. VEins diz:
    Segunda-feira, 13 de abril de 2009 às 5:40 pm

    VEIns fica feliz em saber sobre 16 tipos de missão

    O joguinho tédio esse assassin’s creed!

  3. Eduardo diz:
    Segunda-feira, 13 de abril de 2009 às 12:38 pm

    Aquelas missoes eram chatinhas mesmo.
    Mas o jogo é muito bom, finalizei duas vezes!

  4. Hugo diz:
    Segunda-feira, 13 de abril de 2009 às 2:14 pm

    Mesmo tendo apenas 4 missões o primeiro jogo foi um dos melhores de 2008, imaginem então com 16 e outras possibilidades. Aguardando cada segundo pra colocar as mãos nesse jogo!!!!

  5. Eldar diz:
    Segunda-feira, 13 de abril de 2009 às 3:24 pm

    *******, meu xbox morreu ******…Alguem mais sofre de depressao pós 3RL?

  6. NILSON diz:
    Segunda-feira, 13 de abril de 2009 às 8:28 am

    Espero mesmo q o segundo tenha tudo q eu esperava no primeiro, aquele lançe de vç jogar com um cara q deita numa mesa e sonha estar jogando com um assassino no tempo das cruzadas é brochante.
    além de ser extremamente repetitivo o jogo não era sand box como o GTA em q vç tem milhões de coisas pela cidade com as quais se divertir (no 4 vç jogava até sinuca no bar) nem valorizava as escaladas do cenario como em Prince of Persia.

  7. xxzxzx diz:
    Segunda-feira, 13 de abril de 2009 às 1:53 am

    ja to jogando no xbox360 :D o loco que falou do botão blend, brother nao tem mais oO e eu tenho uma missao que tenho que fazer blend e nao consigo AEHUHEUAHEUAHE

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