Conheça Kenshi, o game independente de RPG com samurais!
quinta-feira, 8 de setembro de 2011
Apesar de não serem tão legais na mídia quanto Piratas e Ninjas, os Samurais são parte importantíssima da cultura massavéio, e também das pessoas que curtem muito a cultura japonesa. E é claro, lutas de espadas.
A Lo-Fi Games, produtora independente de games, está num ambicioso projeto. Kenshi é um RPG de estratégia, mas não o tradicional estilo onde você possui um exército de soldados, e uma unidade heroica para bater pessoalmente nos inimigos.
Em Kenshi, você literalmente participará de um simulador de samurai — e não só no quesito de combate, mas de vida e vivência. Você poderá ter um personagem, vários personagens, vários grupos, ou até mesmo um pequeno exército deles. Se quiser, poderá criar diversos grupos diferentes para viajar em pontos separados do mundo, alcançando objetivos diferentes.
Veja como a desenvolvedora fala sobre alguns dos fatores sobre o jogo:
“Seja cuidadoso e cresça. Você não precisa vencer o tempo todo. Se um personagem perde uma luta, ele na verdade ganha mais experiência por isso. Afinal de contas, você nunca esquece uma lição se ela envolve ser esfaqueado.”
“Você não é o escolhido. Você não é grande e poderoso. Você não possui mais ‘pontos de vida’ do que os outros. Você não é o centro do universo, e você não é especial. A não ser que você trabalhe para isso.”
“Pense em Kenshi como uma combinação de X-Com Apocalypse e Oblivion.”
“Absolutamente nenhum level-scaling. O mundo não passa de nível junto com você, e as lojas não mudam seu inventário para apenas itens que equivalem ao seu nível.”
Para se ter ideia, ao começar com seu primeiro personagem, é possível entrar no exército para conseguir mais acesso a comida, armas e experiência, participando de grandes batalhas. O mais importante não é vencer, e sim sobreviver. No decorrer do jogo, os personagens aprimorarão suas habilidades de espadachim, espionagem e muito mais.
Parece bom, não? O projeto é independente, e pretende fazer um tipo de beta pago durante o desenvolvimento. Assim, os jogadores farão todos os testes junto aos desenvolvedores, recebendo e melhorando o jogo durante todo este processo.
Você pode até achar os gráficos feios, mas é porque o game está longe de ficar pronto. O produtor principal disse que a programação está em 25%, e a arte em 1%.
Interessou? Conheça mais clicando aqui para ver imagens do game e aqui para conhecer o blog do jogo. A primeira versão jogável deve ser lançada em setembro.

Stephan Martins nunca foi tão facilmente seduzido por uma premissa de um jogo.
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Parece chato, isso sim.
A idéia parece ser muito boa, vamos esperar para ver.
parece bom mas… so tem deserto?
NILSON acredita no projeto só de ler o que a desenvolvedora falou a respeito de alguns dos fatores do jogo, principalmente a parte do “você não é o escolhido”.^^
Detesto filmes e series em que o protagonista é o protagonista pelo simples fato dele ser “o escolhido”.
western samurai
po Felipe. fugiu da escola? e a interpretação de texto?
tem 1% da arte feita, sabe.. resta 99%. então vai mudar quase tudo né meu.
me interessou o jogo. vamos acompanhar.
Caraca, acho que algumas pessoas simplesmente não leem a notícia.
O jogo não está nem perto do fim! Mas a idéia pareceu sensacional, agora vamos esperar a execução;
Gostei do que a desenvolvedora falou a respeito de alguns dos fatores do jogo. Quando monto um RPG, sigo fielmente oque ela disse. A minha intenção não é deixar o jogo mais “difícil”, e sim, aproximar cada vez mais da realidade social (afinal, bolas de fogo ou robos supersônicos não são nada reais, por enquanto =D)
Curti, como arte só está em 1% é aceitavel os graficos meio duro e sem muitos efeitos, mais curto muito o estilo do jogo, algo meio “Desert Punk” com “Samurai 7″.
Mas isso seria um MMORPG ou um Single Player ??
Seria muito legal um MMORPG nesse estilo… Veremos…
A ideia é excelente, de uma certa forma bem diferente dos rpg´s convencionais.
RPG + Samurai = meus cérebros pela sala e vontade enorme de jogar!
MEU CÉREBRO****
Curti, ainda mais essa parada de criar base e tal.
Ok. Se meu cérebro já está explodindo só de ver essas poucas imagens e descrições, acho que tenho vou ter um kaputz se eu assistir um vídeo.
Pela minha sanidade mental seria bom eu ficar longe desse jogo.
E é claro que eu não vou ficar.
P*** que p****,,ninguém lê a noticia antes de comentar?não e um mmorpg,o jogo não está nem perto de ser lançado e NÃO TEM SÓ DESERTO!
“Nenhum level scaling. Você não é o centro do universo, e você não é especial. A não ser que você trabalhe para isso.”
FINALMENTE
Lembrei de um boooom abandonware: Sword of Samurai.
Realmente a premissa é de explodir cabeças. Esse jogo parece ser o que estou querendo há muito tempo.
Veremos como vai se desenvolver, espero que dê tudo certo.
Mesmo levando em conta , que o jogo não esteja 100% pronto, parece bem repetitivo.
Alguem anda lendo o MDM hehehehehe…
Este jogo me pareceu muito interessante, mas é de browser, como RuneScape e Drakensang, ou para fazer o download, como Perfect World e Ragnarok? De qualquer forma, o que a produtora disse sobre o jogo, me deixou com vontade de jogar. Principalmente o segundo paragrafo.
X-Com Apocalypse e Oblivion… por demais ambicioso hein!!
Parece interessante! Espero que evitem o visual anime e não façam espadas exageradas como pareceu no final do vídeo…