Brasil continua mostrando que sabe fazer jogos
quinta-feira, 22 de julho de 2010
Dica de Jones Viana
O mercado brasileiro de games está crescendo nos últimos anos. Este ano, Taikodom da empresa Hoplon foi exibido durante a E3. A Blizzard está vendo um mercado em potencial aqui, e cada vez mais a iniciativa dos brasileiros se mostra forte em fazer com que os jogos nacionais cresçam.
A empresa gaúcha Aquiris liberou uma demonstração do que se pode fazer utilizando a engine Unity 3D 3.0, chamada “Unity Bootcamp”. É importante notar que enquanto o demo oficial do Unity 3 é de origem brasileira, a engine em si não é.
Mais informações sobre a engine que podem ser acessadas clicando aqui.

Stephan Martins pretende estar dentro do mercado de games brasileiro nos próximos anos.
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Unity 3.0 não é uma engine brasileira. A empresa onde trabalho utiliza essa engine para o desenvolvimento de jogos.
O vídeo apresentado aí na notícia é um vídeo demonstrativo presente no site da Unity (http://unity3d.com/), que é desenvolvida por uma empresa chamada Unity Technologies (e não Aquiris).
Parece ser uma boa engine. Pelo menos na minha opinião de leigo.
Ao menos é capaz de gerar bons gráficos e o sistema de física e iluminação parecem bastante com as engines utilizadas no mercado atualmente. Gostei do esquema de desarmamento também. Só achei que as explosões não ficaram muito boas, mas de restante, parece estar bom.
Se aquele jogo do mito da caverna fosse feito nessa engine, aí sim teríamos a chance de ter um bom jogo brasileiro neste ano.
Pedro estah certo, a engine utilizada nao eh nacional, mas demo feita eh sim. Muito bem feita por sinal
Ehr, Scypher.
O jogo Mito da Caverna é feito com a engine do Unity.
A engine é capaz de gerar gráficos fantásticos, sim. Só não temos tempo e recursos para implementá-los. E, como o público alvo tem 7 anos, concluímos que os detalhes não farão tanta diferença.
Cacete! Ficou muito bom! Só quando trocarem os robôs por gente não da pra esquecer de fazer com que eles caiam no chão! Parabéns pra Aquiris!
O @Pedro esta certo.
Na verdade a Aquiris (empresa brasileira) fez a demo, utilizando a Unity 3.0 (da gringa Unity).
Houve um mal entendido, a Unity foi produzida no exterior, mas o Video Demo que esta no post foi feito pela Aquiris de Porto Alegre. Empresa de Games que uiliza a Unity 3D e é parceira do Unity Group, por isso detem acesso à versão 3.0 que ainda não foi distribuída.
Mas o texto fala que a empresa brasileira fez o demo, não a engine.
Não fica devendo muito pra outras engines no mercado, muito boa mesmo, os efeitos sonoros são do counter strike =]
O bom da Unity é que ela porta para tudo, nós da Ludens estamos desenvolvendo jogos de IPhone e IPad com ela, mas ela porta para Wii, PC, Web e MAC, e a versão 3.0 do engine deixará portar para PS3, PSP e XBox 360.
Confirmem melhor essa informação, pois a Unity 3D é uma engine que já existe e n foi feita no Brasil.
Sou produtor executivo da Aquiris, e apenas para esclarecer nós que criamos e produzimos o demo da engine Unity 3.0, que será lançada em breve.
Uma das fases do demo será distribuído junto com a nova versão do software e ainda haverá uma outra “fase” que poderá ser baixada posteriormente.
No demo será possível ver uma série de novos recursos disponíveis da engine, que está cada vez mais bem aprimorada, com a vantagem de portar para várias plataformas diferentes.
@rafarsbr
Pessoal, a Unity 3D não foi desenvolvida pela Aquiris. Porém, o Demo sim, foi desenvolvido pela Aquiris Game Studio, empresa sediada em Porto Alegre. Abs.
Stephan, o artigo tá escrito de uma maneira muito equivocada, o que o povo falou acima é o correto, a noticia não dá a entender dessa forma.
Sugiro que seja reescrito.
Sou produtor executivo da Aquiris, e apenas para esclarecer a Aquiris foi a empresa que criou e desenvolveu o Demo Unity Boot Camp, para a engine Unity 3.0, que será lançado em breve.
O Demo será enviado junto com o software e haverá uma segunda “fase” que poderá ser baixado e serve para mostrar várias das novas fetures da engine.
@rafarsrb
Mais um detalhe, este demo será o oficial. Substituindo o demo atual da Ilha, e será distribuído com todos os downloads da Unity 3.0
Olá Nerds,
Trabalho na Aquiris e gostaria de corrigir alguns equívocos no artigo/comentários. A Aquiris trabalhou no desenvolvimento do Demo que fará parte da nova versão da game engine (versão 3.0) e não no desenvolvimento da ferramenta (http://www.unity3d.com/). Aqueles que quiserem conhecer os outros trabalhos da empresa podem acessar o site http://www.aquiris.com.br/.
@Mauricio, ficou show o vídeo. Recomendo que todos dêem uma passada no site da Aquiris (link no nome do Mauricio, aqui em cima desse meu comment) e vejam os vídeos dos jogos deles.
Um mais fantástico que o outro. Muito bom mesmo.
Agora sim uma empresa brasileira de jogos bom um belo potencial. Vou até enviar meu currículo ;o)
Não só o Stephan quer estar na indústria de games.
Eu também vou estar nessa!!!!
Brasil il il il.
What a shit load of fuck.
A forma como os vidros se quebram é bem… super nintendo…
scOOby_Pacheco sonha com o dia em que o Brasil passará a ser o país do carnaval, das bundas, do futebol e dos GAMES! XD #sonhando
O pessoal que tá reclamando, favor encaminhar os jogos que vocês produziram para pedro@naroga.com.br, devem ser realmente estupendos.
Espero que a nVidia produza em breve placas de vídeo com suporte para os gráficos fantásticos utilizados por vossas senhorias.
Valeu.
Hi everyone. The Brazilian market is exploding and google knows it! I love the work that you guys are doing. I’m in the process of redesigning infinite unity but would love to have you guys come through and “blow up” the Brazillian branch! Infinity begins with you!