Colunas

Heavy Rain | Resenha

O que você faria para salvar a vida de quem você ama? Quais sacrifícios você é capaz de suportar para provar que merece o respeito e o amor de alguém importante para você?

Essas são apenas algumas das questões envolvidas em Heavy Rain (exclusivo para PS3), jogo desenvolvido pela Quantic Dreams, que coloca você na pele (e nos movimentos) de Ethan Mars, que teve seu filho desaparecido e supostamente é a mais nova vítima do Assassino do Origami.

Além de Ethan na trama central, você também controla outros 3 personagens que se tornarão fundamentais no desenrolar do enredo. São eles Norman Jayden, um agente do FBI especializado em investigações de sequestro; Scott Shelby, um detetive particular contratado para resolver os casos do Assassino do Origami; e Madison Paige, uma jornalista investigativa que sofre de insônia crônica.

Como estes personagens se relacionam, e qual a importância de cada um deles é o que fará você seguir para o próximo capítulo, e conhecer toda a fascinante história de Heavy Rain.

O objetivo de qualquer mídia que pretende prender a atenção dos seu espectador é envolve-lo num ambiente realista, e trazer as emoções do jogador para dentro do cenário proposto pela história. Heavy Rain pode dizer que conseguiu atingir esse objetivo ao criar um mundo e um roteiro que lhe faz pensar como os protagonistas, agir como eles, e sentir suas emoções.

Embora a trama não mude de direções na maioria das suas decisões (com exceção dos 7 finais do jogo), a narrativa do jogo se adapta às suas ações e o atrai para dentro do enredo com um jogo de emoções e decisões. Existem também alguns pequenos bugs que podem rapidamente te tirar do envolvimento do jogo, mas em questão de minutos você já está familiarizado com tais problemas.

JOGABILIDADE

Tido como uma das maiores revoluções no conceito de games como forma de arte da nova geração, Heavy Rain desembarcou no Playstation 3 cercado de expectativas, que misturavam emoções relativas ao enredo, aos gráficos e ao conceito de jogabilidade diferenciada, presente em jogos da produtora Quantic Dreams.

E é essa jogabilidade que torna Heavy Rain único, superior inclusive ao seu antecessor Fahrenheit (Indigo Prophecy nos EUA). Comparativamente, podemos dizer que Heavy Rain leva em consideração mais movimentos naturais, ao invés de somente apresentar botões na tela para serem apertados no momento certo. Se um personagem precisa abrir uma porta ou uma torneira, não basta somente apertar X ou O na hora certa, mas sim representar no controle analógico direito o movimento que ele precisa fazer.

Até mesmo dentro da jogabilidade existem diferenças que precisam ser mencionadas. Dependendo da ação que você precisa representar, será preciso apertar um botão dentro de um tempo limite, ou segurar um botão, depois outro e depois outro sem largar os dois primeiros, ou sacudir o controle com força em determinada direção.

As opções são bem variadas, mas seguem uma regra fácil de perceber, até porque para abrir a porta de uma geladeira você não precisa de movimentos bruscos (ou seja, sacudir o controle), e sim de movimentação suave (analógico direito). O grau de imersão que o jogo quis dar à todos os seus aspectos é notável, já que em situações de estresse ou medo, os prompts (com instruções de comando) podem sacudir, ou aparecer tão tremidos na sua frente que podem chegar à atrapalhar na sua tomada de decisões.

Ao contrário do que se acredita, Heavy Rain não é um jogo somente feito em cima de Quick Time Events (como Shenmue ou, em parte, God of War), já que não existe um certo ou errado nas suas ações, e sim uma árvore de consequências baseadas no caminho que você tomou. Em algumas cenas de luta, por exemplo, errar um comando não gera uma animação que te leva ao ponto onde você pode tentar de novo, mas sim gera mais um pouco de dificuldade de vencer aquele oponente.

Por isso, é obvio que você pode perder algumas lutas e mais decorrer no jogo ou até morrer.

GRÁFICOS

O visual é assustadoramente real, tanto que nas cenas onde chove (ou seja 90% do jogo) você pode chegar a sentir frio, dado o som das águas e das poças, a movimentação rápida dos personagens para sair da chuva, e do tom sombrio que a cena toma.

Outro ponto importante do poder gráfico utilizado é a respeito dos cenários e suas interações. Em vários momentos você está no meio de uma multidão, como em shoppings, estações de trem e até discotecas, e não existe um movimento repetido por qualquer um dos mais de 100 NPCs na cena.

É bem impressionante, porque inclusive nestes locais você precisa andar pelo meio destas pessoas, e a interação é bastante variada. Tomando Assassin’s Creed como exemplo, ao andar pelas ruas de Veneza ou Toscana, você podia usar um comando (B ou O) para andar entre eles sem esbarrar ou se chocar contra ninguém.

Em Heavy Rain, essa seção vai além, visto que a interação pode ser com um outro personagem que pode estar dançando, carregando uma mala, ou lendo jornal. E para cada encontro desses, ocorre uma reação diferente. Ande na contramão do fluxo no shopping e você será empurrado lateralmente pelos passantes, procure passagens apertadas entre duas pessoas conversando, e você verá o seu personagem usar as mãos para afastar seus obstáculos, sem que necessariamente você esteja restrito à um comando somente, deixando esta ação para a CPU e ganhando em naturalidade.

Outro ponto importante é a cena de loading que ocorre quando você está trocando de personagem, com um close no rosto de cada um, e é possível perceber vários detalhes com uma nitidez impressionante. Embora seja uma cena rápida, ressalta bem o cuidado que a Quantic Dreams teve com a modelagem dos personagens para que eles fossem os mais reais possíveis.

TRAMA

O roteiro é um grandes trunfos de Heavy Rain. O envolvimento de cada personagem, o desenrolar da história, e até o título do jogo, que é tratado mais como um filme interativo, tem uma ligação direta com a história. Há um Serial Killer à solta, que está sendo chamado de Assassino do Origami pela polícia e pelos repórteres, por deixar o corpo de suas vítimas abandonado sempre com um origami de algum animal.

Ethan, por acreditar que o desaparecimento de seu filho pode ser mais um caso, parte com tudo para resolver por si só essa situação. Neste ponto, o jogador embarca num thriller bem escrito, onde os acontecimentos fundamentais ocorrem no tempo certo, sem que dê a sensação de entregar o final muito facilmente, e que todas as histórias dos demais personagens se juntam para compor um fio bem trançado, sem espaço para acreditar que algum deles seja supérfluo, ou desnecessário.

A sensação de imersão é maior do que em qualquer outro jogo, e chega a ser maior do que muitos filmes. Isso se deve em parte aos controles e a sua constante necessidade de atenção para não perder um comando. O roteiro foi muito bem escrito, e quase nunca perde o suspense, mesmo quando você passa a controlar outro personagem em um ponto diferente da história. Existem algumas reclamações relacionadas ao tempo para a trama engrenar, mas quando finalmente ganha velocidade você fica mais e mais interessado no que vai ocorrer a seguir.

CONSIDERAÇÕES FINAIS

Heavy Rain chegou com muito hype no PS3 e mostrou a que veio. Gráficos, jogabilidade, som, roteiro, imersão, são todos pontos positivos. Claro que existem falhas, e a principal delas é a movimentação. Você faz seus personagens andarem ao segurar o R2, e muda sua direção com o analógico direito (girando a cabeça do personagem).

Em teoria, é um sistema simples e eficiente, porém na prática, a precisão fica bem arruinada, principalmente se você precisa pegar algum objeto dentre vários, ou se mover por partes estreitas dentro de uma casa. Existem rumores de que Heavy Rain deverá ganhar suporte ao Playstation Move, e particularmente neste caso parece uma excelente idéia.

Como o jogo todo é baseado em movimentação, e inclui alguns trechos com Quick Time Events, a aplicação no PS Move ficaria bem natural, e daria uma boa noção sobre o que os jogos com captura de movimentos poderão fazer daqui pra frente. Mas de volta ao controle convencional, realmente ainda é um pouco frustrante até você se acostumar.

Outra crítica gira em torno de algumas pontas soltas. No início, Ethan acredita estar sofrendo de esquizofrenia, e em geral sofre alguns apagões, somente voltando a si mais tarde em locais que não conhecem. Essas cenas são impactantes, mas não ganham sequer uma menção posteriormente.

Ainda existe a crítica de que os personagens “secundários” não tem sua história aprofundada, explicando possíveis comportamentos por parte dos mesmos, mas como todo o roteiro é voltado para o plot central, possivelmente ficaria deslocado trançar uma fiação tão extensa sem que fosse acrescentar nada realmente.

Podemos ter em Heavy Rain um jogo que vai ser lembrado por anos a fio, seja por qualquer um dos motivos explicado aqui. Mas pelo momento, é definitivamente um dos mais surpreendentes em um bom tempo, ao lado de games de peso como Braid, Linger in Shadows, Ico, Shadow of the Colossus e poucos outros. Se você têm um PS3, não deixe de experimentar jogar esse filme de suspense!


Guilherme Costa escreve regularmente no blog DIA DE GAMER

63 Comentários
1 natan diz:
há 1 ano e 5 meses

massa

2 Jeronimous diz:
há 1 ano e 5 meses

Já joguei e é do caralh#!
Recomendo mesmo!

3 Hreter diz:
há 1 ano e 5 meses

Completei semana passada. Eh um jogo como nenhum outro, sem duvidas. Mas meio que broxei com o final… Devo ter pego o piorzinho de todos, ja que nao faz sentido algum!

Vou ver se jogo de novo e tomo um caminho diferente.

4 Jonatas diz:
há 1 ano e 5 meses

Achei um lixo de jogo, sem ação nenhuma, previsível. Imgina jogar essa bomba 7 vezes para ver cada um dos finais! Coragem pessoal…

5 Raziel_LaFey diz:
há 1 ano e 5 meses

@Jonatas,

Não adianta trollar. Heavy Rain é excepcional. O choro é livre.

Vale lembrar que esse jogo é pra uma “nata” seleta de jogadores. Tem que ter paladar pra poder apreciar Heavy Rain.

Não é a toa que é exclusivo pra PS3.

6 Raziel_LaFey diz:
há 1 ano e 5 meses

Ah, e uma falha desse jogo que podiam incluir na resenha é o “Fator Replay” dele, que é quase mínimo.

Uma vez que você descobre o assassino(a), meio que perde 50% do gás de jogar novamente.

Você ainda fica curioso e com vontade de fazer os outros 7 finais e tudo mais, mas ainda sim não é tão surpreendente como da primeira vez.

Eu ainda acho que o assassino(a) devia mudar a cada final! :D

7 Pallus_cmyk diz:
há 1 ano e 5 meses

Um jogo para ficar na memória.

Durante muito tempo procurei um jogo que me fizesse reviver o tempo em que eu “vivia os games” e quando comprei o PS3 esse foi o primeiro jogo que comprei. E só tenho a dizer que ele é fantástico!

As experiências que eu obtive ao jogar Heavy Rain foram as melhores possíveis. Terminei o jogos todas as vezes quanto foram necessárias obter a Platina do mesmo e não me arrependo.

Claro que nem tudo é perfeito, os bugs existem e eu mesmo tive que resetar o PS3 algumas vezes, por cair de uma escada para um lugar que não existia, ou não conseguir tocar um objeto mesmo tendo a certeza de têlo feito anteriormente.

Mas contudo o que fica na minha memória serão as mais de 20hrs que passei vivendo juntos a esses personagens em uma historia tão bem construída.

Heavy Rain é um jogo genial. E como o Raziel_LaFey disse é para “nata” seleta de jogadores, não por ser exclusivo do PS3, mas sim por não ser um jogo para quem só pensa em atirar ou matar.

Quem curtiu Braid e Shadow of Collossus deve jogar!!!

8 HEnott diz:
há 1 ano e 5 meses

@Raziel_Lafey 2deep4u, excelente argumento en
O jogo é sim muito fraco, como filme é excelente, a trama é envolvente e relativamente original, mas não é divertido, é interessante.

9 Samuel Ramon diz:
há 1 ano e 5 meses

Cara pelo que li e entendi esse jogo parece ter a jogabilidade de um jogo do PS2 o Fahrenheit.
http://www.youtube.com/watch?v=vcZdMmny-PY
Sendo que muito, muito muito + bem feito =P.

10 Raziel_LaFey diz:
há 1 ano e 5 meses

@HEnott,

Você citou um ponto agora que nunca tinha parado pra pensar!

Heavy Rain realmente não é divertido.

Ele consegue ser um excelente jogo, mexe com todos seus outros sentimentos e tudo mais. Por isso só um “nicho” específico de jogadores conseguem desfrutar de tal obra prima.

11 HEnott diz:
há 1 ano e 5 meses

Não é uma obra prima cara.

Compare com Shadow of the Colossus que foi citado na resenha, SotC além do excelente roteiro e ambientação, tem um gameplay excelente e um sistema de batalha igualmente bom.

Heavy Rain tem uma excelente história, gráficos fodas e etc, mas não é uma obra prima como videogame, é uma obra prima como filme de animação, você mal joga o jogo mesmo
Se lançassem um dvd com os 7 finais como extras faria mais jus a proposta dele do que videogame.

Falando nisso, tua opinião é bem elitista en? “Não é à toa que saiu só para o PS3″, “Só somelliers entenderiam tal complexidade deste tratado sobre assassinato” eu en

12 Eron G. M. diz:
há 1 ano e 5 meses

Noffa, paladar…

Cara, história não faz um jogo bom(Faz uma HQ boa, um livro bom, um filme bom…), o jogo pode não ter história nenhuma e ser uma obra prima, jogo é feito pra JOGAR. Mass Effect ganha na história, mas tem uma baita jogabilidade fluída e divertida.

13 Ice Blood diz:
há 1 ano e 5 meses

“Achei um lixo de jogo, sem ação nenhuma, previsível. Imgina jogar essa bomba 7 vezes para ver cada um dos finais! Coragem pessoal…”

O cara quer ver ação num jogo de investigação?? Nossa bixo… que panaca.

Típica reclamação de virgem.

Eu não joguei até pq não tenho video-game… temo que nunca jogarei, mas espero ter a oportunidade um dia pq parece ser um jogo muito irado e inteligente.

14 Felipe diz:
há 1 ano e 5 meses

Procurar ação num jogo de Drama Interativo… Esse sabe do que tá falando! ^^

O jogo faz exatamente aquilo que propõe… Um drama interativo.
Você interage com a trama (que é perfeita… e nem Sherlock Holmes acharia previsível o final).

O jogo é uma inovação… Um estilo de jogar único, uma história perfeita, gráficos beirando a perfeição (não conheço gráficos melhores atualmente)…
O que mais precisa pra ser uma obra-prima?

15 Agent47 diz:
há 1 ano e 5 meses

@Raziel_LaFey

Estragou seus ótimos comentários com elitismo cara, o jogo não é melhor por causa do console para o qual ele saiu e uma pessoa não tem um “paladar” melhor por causa do console que prefere…

16 Raziel_LaFey diz:
há 1 ano e 5 meses

Caramba, só tem manjadores aqui hein?
Tão tudo de butthurt com meu comentário? Olhem a minha cara de preocupado! ;)

Reafirmo – Heavy Rain não é pra qualquer um.
Tem que ter “paladar” sim.

17 Gilzinhow diz:
há 1 ano e 5 meses

@Raziel_LaFey…. tsc, tsc, tsc… Deu vontade de rir ao ler os seus comentários, cara como você é ridículo… Não tem nada a ver você dizer que só a nata ou o nicho dos jogadores vai apreciar essa “obra prima”…. Faça me um favor cara, você tá parecendo um pivetinho que quando gosta de algo fica defendendo até a morte…. Deixe as pessoas expressarem seu sentimento e opiniões sobre o jogo livres de seus comentários chatos, metidos, fúteis e sem cabimento…. Os outros como Ice Blood e Felipe são muito imbecis por citarem comentários de outras pessoas ao invés de fazerem os seus com base em suas próprias experiências. Tá certo que estou citando vocês no meu comentário, mas é que fiquei perplexo com vocês falando besteiras. Admito que o jogo é bom, mas com jogabilidade maior seria melhor ainda. Prefiro Alan Wake, que além de ter uma história excepcional tem gráficos impressionantes e uma movimentação bem realista. Enfim, gosto é gosto pessoal, mas vamos parar de criticar os outros por suas opiniões. Go, Nerd, Go!

18 FilipeA. diz:
há 1 ano e 5 meses

Excelente jogo!!! Pessoalmente falando, foi o jogo que mais me prendeu no PS3, fiquei o dia inteiro para zerar, não conseguia parar! E a trama realmente é envolvente demais!

19 Jeferson Martinelli diz:
há 1 ano e 5 meses

Essa geração (SOU FODA TENHO MUITA GRANA E JOGO PS3!!) é foda mesmo, o cara vem me falar em paladar pra apreciar o game.
Sobre o jogo, bom ainda não comprei, mas me instiga bastante, porque joguei e adore indigo prophecy, que é da mesma produtora, alias que se tem a mesma proposta.
E cara, antes de se achar o mais foda do mundo pq tem um PS3, exija um Super Nintendo da mamãezinha e vá jogar algo de Metroid, ai sim podemos falar sobre apreciação de games.

20 Raziel_LaFey diz:
há 1 ano e 5 meses

@Gilzinhow,

“…Prefiro Alan Wake, que além de ter uma história excepcional tem gráficos impressionantes e uma movimentação bem realista…”

Parei de ler o seu comentário aqui. Sério cara. Você manja MUITO! Parabéns! Quando eu crescer quero ser que nem você hahahah!!!

Meu Deus, compara Alan Wait com Heavy Rain é inadimissível! Pra começo de conversa, Heavy Rain NÃO É SUB-HD kkkkk!

Chupa essa manga.

21 Raziel_LaFey diz:
há 1 ano e 5 meses

E repito – Heavy Rain não é pra qualquer jogador.

Desculpa dizer uma verdade tão doída assim, o choro é livre.

22 Jacy diz:
há 1 ano e 5 meses

@Gilzinhow: aqui é assim cara, se você não concorda com algo está “trollando”. Essa é a mentalidade nesse país maravilhoso em que você vive. Você não tem direito a ter opinião própria, apenas a ir com a corrente, a maioria. Bem vindo ao clube dos que tem vontade própria.

23 Firefox diz:
há 1 ano e 5 meses

Joguei heavy Rain, gráficos fodásticos, história fantástica, mas eu ainda torço um pouco o nariz para esse tipo de jogabilidade com botões aparecendo, mesmo que eles reflitam um movimento natural, não é a mesma coisa que realmente controlar seu personagem, vira um filminho interativo, me lembrou muito Shen Mue!

24 César diz:
há 1 ano e 5 meses

PRESS X TO JASON.

JAZON JASUN JEYSAAAAAAN!!11!!1!

25 Hobbes diz:
há 1 ano e 4 meses

[PRESS X TO JASON.

JAZON JASUN JEYSAAAAAAN!!11!!1!]²

ashuiahsuihauihsiuahihsiuhasuuias
Comentário perfeito.

O jogo é muito bom, mas tá LOOOOOOOOONGE de ser uma obra prima. E embora o jogo mostre um nivel de realismo estonteante em determinadas cenas, exibe algumas imagens que nos faz perguntar se trocaram o PS3 por um PS1 sem que a gente notasse.
Então… A história é boa, mas os finais poderiam ser mais diversificados… Faz com que seja sem graça lutar por todos os finais se tudo vai terminar mais ou menos da mesma forma. Achei bacana que os trofeus não seja algo de se arrancar os cabelos, então é uma platina quase certa pra quem gosta de colecionar trofeus (não sou muito vidrado nisso, mas platinei o jogo de qqr forma.)
Resumindo, é um bom jogo, mas tem MUITOS bem melhores que ele. Vale a pena conferir, mas não se engane. Esse não é um jogo de ação. É um DRAMA.

26 JokerNerd diz:
há 1 ano e 4 meses

Deu vontade de fazer origami !

27 Luis Felipe Morcillo diz:
há 1 ano e 4 meses

Tem que ter “paladar”!
Isso me lembra alguns comentários de críticos de cinema afeminados tentando convencer a todos de que é mais sofisticado a ponto de apreciar um filme cult chato pra caralho do que nós, meros mortais.
Heavy Rain é um bom jogo. Diferente e inovador, no mínimo. E só…

“Meleca não tem paladar, abre a boca que eu vou vomitar!”…
Abraço

28 Gustavo diz:
há 1 ano e 4 meses

“Vale lembrar que esse jogo é pra uma “nata” seleta de jogadores. Tem que ter paladar pra poder apreciar Heavy Rain.

Não é a toa que é exclusivo pra PS3.”

Aiaiaiiiiiiiii bonitao.. entao quem tem o xbox 360 nao tem paladar bliblibli pra apreciar a “complexidade artisstiistiica deffffa obraaa no mundo do entretenimento”, me poupe brother…

Cabecinha de caca!!! Bobão, famoso nerds bobão!

29 Raziel_LaFey diz:
há 1 ano e 4 meses

@Gustavo,

A bundinha ta doendo aí? Dar sua opinião é uma coisa, criticar a minha é completamente outra.

Se minha opinião te incomoda tanto, vai jogar seu X360 então, antes que dê 3RL…

30 ReaperX diz:
há 1 ano e 4 meses

Acho q cada um tem direito a sua opniao.

@Raziel_LaFey: dizer q somente uma nata dos jogadores podem apreciar o jogo é uma boa tatica para ser odiado aki! Gostou? Parabens! Mas lembre-se q sua opniao conta tanto quanto a opniao de qq um aki.

31 Rafael Fernandes diz:
há 1 ano e 4 meses

Bom jogo… grafico… história… tereréu… mas dormi jogando essa p#rra!!! KCT… quase larguei o jogo de lado… demora demais para engrenar… e realmente a ilusão de liberdade de escolha acaba nos primeiros 30 minutos de jogo…

É otimo pelo genero (DRAMA)… e pela proposta (Filme Interativo)… graficos incriveis… etc… mas como Jogo “Obra Prima”… hehehe… daí são outros quinhentos… serve como referência… e mostra (finalmente) parte do poder gráfico do PS3… fora isso… MEH!!!!

@Raziel_LaFey: “Nata” de verdade, conhece o suficiente para saber que não existe esse negócio de “Nata” (a não ser no leite ;P)… gente assim compra e joga de tudo e avalia TODOS os aspectos de um jogo (nunca vai conseguir achar nada incrível e ao mesmo tempo nunca vai conseguir achar nada horrível)… não importa a plataforma… FLAME WAR é coisa de fud!do do terceiro mundo…

Se games for sua praia… investe cara… compra o XBox 360 tmb (Halo Reach é um ótimo jogo, Gears of Wars é diversão pura)… PC (StarCraft p#rra!!!)… até o Wii tem jogos antológicos (Metroid e Mario não cansam nunca)…

Todos temos nossos preferidos… eu pessoalmente adoro meu PS3… mas isso não tira o mérito dos outros…

Entra no modo Cooperativo cara… larga mão dessa coisa elitista…

32 Rafael Fernandes diz:
há 1 ano e 4 meses

Aliás…

@Guilherme Costa: Parabéns pela resenha… achei bem equilibrada… apenas dê uma revisada no texto… você vai encontrar alguns erros de digitação nele…

Critica construtiva nunca é demais… né???

33 Foca diz:
há 1 ano e 4 meses

hauahhuauhauha virou guerra de consoles, já??
o jogo é demais….tem MUITA ação, dá um desespero imenso, mas não vem falar que uma história não faz um bom jogo não….Tem muito jogo com gráfico foda que não tem história nenhuma, por isso fica uma merda…

O jogo é um dos melhores do ano, tem tudo que um jogo tem que ter… Quer se divertir? Vai jogar Super Mario então…

E isso tudo sem citar a trilha sonora, que pelo amor de Deus…..Foda!!

34 O_O diz:
há 1 ano e 4 meses

CARACA ARREPIEI COM O TRAILER 1° JOGO DE SUSPENSE/DRAMA QUE VI QUE ME CHAMOU ATENÇAO

35 Raziel_LaFey diz:
há 1 ano e 4 meses

@Rafael Fernandes,

Sei lá, não vejo vantagem (pra mim) em ter um X360.

Todos os exclusivos de peso (vide Heavy Rain) na minha opinião estão no PS3 entende?

E eu montei um PC phoda pra jogar, logo perdeu ainda mais a necessidade de ter um X360.

36 Raziel_LaFey diz:
há 1 ano e 4 meses

Ah, e pra mim ainda continua sendo jogo de “nicho” sim. Chorem haters.

37 Ciço diz:
há 1 ano e 4 meses

Excelente jogo, imagem perfeita, trama perfeita. Impossivel de se saber quem é o assassino antes da hora (Quem fala que o jogo é previsivel: RÁÁÁ, PEGADINHA DO MALLANDRO!!)

Não acho legal jogar as 7 vezes, só joguei uma e achei perfeito. MAS TENTA ACOMPANHAR UM AMIGO JOGANDO PRA VC VER COMO A TENSÃO VOLTA TODA DE NOVO, o fato dele não saber quem é o assassino, de vc não poder ajudar dando dicas e vendo a tensão na casa dele. FODA!!!

Excelente jogo, um dos melhores jogos de DRAMA do mercado…

38 Alonzo diz:
há 1 ano e 4 meses

Nossa…como nossa “juventude” esta cada vez mais decadente…não sei se dou dizada ou tenho pena…

Esse tal “Raziel_LaFey” provavelmente é um mulecão que depende do papai para comprar o video game e que pagar de foda achando que ter um PS3 é status…patético eu diria…E o que é melhor…se acha na razão chamando os outros de haters…

Perdoem-no…ele não sabe o que fala…

39 Raziel_LaFey diz:
há 1 ano e 4 meses

Oh meu caro @Alonzo, como você é bom!! :D
Posso ser que nem você quando eu crescer?!?!?!

Pfff… Vê se sou eu que preciso me auto afirmar “adulto” chamando outros de crianças.

Adultos não discutem em blogs na internet, @Alonzo, só crianças.
Já que eu sou criança, eu posso mas você não. Então retire-se, por favor.

40 Alonzo diz:
há 1 ano e 4 meses

Ha sim…somente crianças podem discutir em blogs? Só por essa ja se percebe que é um mulecão…quem disse que discutir em blogs é coisa de criança?

Voce não precisa se auto afirmar adulto, afinal vocÊ tem um playstation 3 para poder fazer vc se sentir um né?

Uma das rasões do nosso país ser o que é são esse idiotas degenerados a la Boris Casoy que se acham melhor que os outros por ter mais dinheiro…

Feque com seu palaystation 3, afinal ele deve comprar muitas amizades na “nata” da sociedade não é mesmo?

41 Raziel_LaFey diz:
há 1 ano e 4 meses

Meu Deus… @Alonzo despirocou geral!
Não captou minha trollada sobre discutir em blog, quemais clara que a água!! Tsc tsc…

E ainda insistiu em se auto afirmar adulto pré-julgando outros pelo comportamento em um site da internet… esse manja MUITO!

@Alonzo, você é um excelente observador do comportamento humano e suas manifestações internéticas. Por favor, fale mais sobre esta humilde pessoa aqui que deseja ser igual vocÊ quando crescer!!! :D

Ah é, voltando à resenha do Heavy Rain…
Platinei esse jogo ontem. Concordo com todos aí que disseram que ia ser cansativo.

Esse jogo é uma obra de arte, mas só quando jogado pela primeira vez. Espero que a Quantic Dreams corrija isso se for fazer mesmo uma swquência dessa obra (pelo que li eles não querem não).

42 Alonzo diz:
há 1 ano e 4 meses

Meu caro…não me culpe se você em seus comentário se faz entender como um tremendo idiota metido a besta, pois foi o que você fez falando que “somente uma nata” pode apreciar, como se você fosse melhor que alguem…você quiz passa isso para quem lesse…

Seu comentário é tipico de alguem que acabou de chegar a adolescencia e se acha o fodão com os presentes do papai (você se faz entender dessa forma), e não precisa ser um genio para perceber isso pelo que você posta…

Se você não quer se passar por um moleque idiota (que é o que você esta fazendo) pensa um pouco antes de escrever…mas se vocÊ realmente é um moleque idiota e/ou quer passar isso para os outros, bem, foda-se continue do jeito que esta…

A proposito, você tem muito que crescer mesmo, se não é de tamanho é de cabeça…

De qualquer forma não vou me prolongar mais…continue falando suas abobrinhas…

43 lpolon diz:
há 1 ano e 4 meses

“e não existe um movimento repetido por qualquer um dos mais de 100 NPCs na cena.”

até existe.

Quais bugs na jogabilidade? Eu não percebi.

“Ainda existe a crítica de que os personagens “secundários” não tem sua história aprofundada, explicando possíveis comportamentos por parte dos mesmos, mas como todo o roteiro é voltado para o plot central, possivelmente ficaria deslocado trançar uma fiação tão extensa sem que fosse acrescentar nada realmente.”

Acho que você poderia citar de quem é a crítica ou então dizer se for sua.

Assisti “O castelo animado” com amigos meus recentemente e alguns deles reclamaram que o filme explicou pouco sobre a tal guerra que acontecia. Não vejo por que deveria explicar.

Não vejo por que eu deveria entender o motivo da ação de todos em um filme ou jogo como heavy rain. Ethan é homem, caucasiano, olhos verdes e esquizofrênico. Não vejo como uma característica do personagem pode ser uma “ponta solta do roteiro”. Não sei qual a frenquencia desse tipo de ataque e no jogo passa-se pouco tempo.

44 lpolon diz:
há 1 ano e 4 meses

@Raziel_LaFey

Claro, como qualquer romance policial o mistério é o principal.

Não me diga que você gosta de jogos como infamous que transformam 8 horas de game play em 30

Ah, e pra mim ainda continua sendo jogo de “nicho” sim. Chorem haters.”

Nicho no caso são todas as pessoas capazes de gostar de um plot dramático. Realmente… nossa..

@Eron G. M.

Jogos tem uma proposta e a história pode ou não ser importante. Para a nova proposta de “drama interativo” ela é importante.

Me diga que a história não importa em um RPG e eu terei certeza que estou conversando com um fã de pokemon (12 anos?)

45 Raziel_LaFey diz:
há 1 ano e 4 meses

@Alonzo,
Você acha REALMENTE que eu estou preocupado com o que pessoas COMPLETAMENTE desconhecidas pensam sobre mim?
Se você é inseguro com sua reputação na internet é problema SEU! Não tenho culpa de você sentir a necessidade de se auto afirmar adulto pré julgando outros de crianças… eu só aproveito seus Rages e solto mais trolls ainda! :P

@Ipolon,
O nicho ali na verdade estava me referindo a jogadores que possuem a cabeça aberta sabe? A prova de que existem poucos jogadores assim está logo aí acima. Onde muitos perdem a linha e apenas poucos procuram entender a opinião alheia.

46 lipe-monge! diz:
há 1 ano e 4 meses

eu achei uma bosta.

47 Diogo Freire diz:
há 1 ano e 4 meses

@Raziel_LaFey
Antes que eu começe, já digo logo que tenho um PS3 e tambem gostei muito de Heavy Rain,mas seus comentarios, de que só uma nata;alguem inteligente gostará de Heavy Rain, é um dos comentarios mais imbecis que já li. Argumento pseudo intelectual para tentar provar que seu gosto( e como você disse) de pessoas seletas é melhor que o seu. Pura babaquice. e cabeça aberta é diferente de gosto. O cara não gostar de algo não quer dizer que ele não seja mente aberta. Li varios comentarios muito mais pertinentes e menos elitistas feito o seu, que mesmo não gostando, deram argumentos muito melhores do que algo ridiculo como “uma nata seleta”.

48 Diogo Freire diz:
há 1 ano e 4 meses

Ops errei uma coisa ali. O certo seria “Argumento pseudo intelectual para tentar provar que seu gosto( e como você disse) de pessoas seletas é melhor que o dos outros.”

e percebi uma coisa: os comentarios de determinado post, pelo menos nessa resenha, ficam presos a uma data só. Postei isso hoje, 27 de setembro, mas no post mostra que é 2 de setembro….Bizarro.

49 weight diz:
há 1 ano e 4 meses

yeah my dad will like this

50 Raziel_LaFey diz:
há 1 ano e 4 meses

@Diogo Freire,

To procurando aqui faz uma meia hora mais ou menos, onde eu disse que só inteligente pode gostar de HR…

Eu disse “nata” e “nicho” sim. Mas NUNCA especifiquei a que nata ou nicho me referi (a não ser quando o @Ipolon perguntou).

Não tenho culpa dos meus comentários serem abstratos a ponto de terem X interpretações. Cada um que faça a sua.

E sim, cabeça aberta e gosto pessoal tem um abismo de diferença. Mas é só vc ler aí os comentários que você vai entender o que eu quis dizer.

51 Diogo Freire diz:
há 1 ano e 4 meses

@Raziel_LaFey
O inteligente foi só uma interpretação da nata que você disse/deixou transparecer nos seus comentarios.
E e dai que você não especificou a nata? ainda continua um argumento besta pra justificar seu gosto.
E li sim os comentarios. Sim, tem varios bem idiotas, mas alguns que você só fez trollar de graça eram pertinentes.

@lpolon
Como assim não é importante ele ser esquizófrenico? ele do nada, desaparece e reaparece em lugares aleatórios, e alêm disso, sempre aparecia com um origami. E depois fica assim mesmo. Essa é de longa a ponta mais solta desse jogo.

52 Raziel_LaFey diz:
há 1 ano e 4 meses

@Diogo Freire,
Argumento besta é entrar em modo berserk ou se fingir de desentendido só pq eu usei um termo que não se enquadra em todos os jogadores. Fikdik! ;)

53 CRamonNS diz:
há 1 ano e 4 meses

Só um detalhe, na verdade não é rumor que vai sair uma versão compatível com o Move, isso já foi confirmado na E3. Mas muito boa a resenha. EU tava com muita vontade de jogar esse jogo.
Só sobre um comentário:
“A sensação de imersão é maior do que em qualquer outro jogo, e chega a ser maior do que muitos filmes.”
Bem, eu não tenho sensação de imersão NENHUMA em filmes, pra mim jogos, de um modo geral, têm uma imersão muito maior. Mas isso vai de cada um. :D

@Raziel_LaFey Se o jogo tivesse um assassino diferente pra cada final ia ficar sem graça. Não ia parecer q existe uma história e suas ações afetam o jeito como ela se desenvolve, mas sim q eles simplesmente inventam uma nova história de acordo com as ações que você toma.

54 Raziel_LaFey diz:
há 1 ano e 4 meses

É… faz sentido, @CRamonNS.

55 Diogo Freire diz:
há 1 ano e 4 meses

@Raziel_LaFey
Não estou em nenhum “modo berserk” ou me fazendo de desentendido. É só que seu arguemento de que só certos jogadores,uma nata, irá gostar, me soa, e pelo visto, outros aqui tambem acham isso, algo completamente forçador de gosto, como se algum jogador que não participe dessa nata imaginaria que você criou não possa gostar de HR. Só isso. Relendo aqui, até entendo o contexto de você ter dito isso pro Jonatas, mas depois quando começaram a reclamar, você nem tentou explicar-se direito e começa a por sua opinião como verdade suprema, como dá pra ver no seu post:

Raziel_LaFey diz:
Quinta-feira, 2 de setembro de 2010 às 1:43 pm

E repito – Heavy Rain não é pra qualquer jogador.

Desculpa dizer uma verdade tão doída assim, o choro é livre.
Entenda que tambem gosto de HR, mas você ficou forçando demais. Quem tem que ter mais mente aberta a opinião dos outros é você.

56 Raziel_LaFey diz:
há 1 ano e 4 meses

@Diogo Freire,

Eu não citei seu nome, então não disse que foi você quem entrou em modo berserk ou fez-se de desentendido. Mas se a carapuça serviu… :P

E esse meu comentário foi meio impensado mesmo. Mas se vc ver bem foi só esse. O resto era minha opinião mesmo (e algumas trolladas entre elas rsrsrs!)

57 geludos diz:
há 1 ano e 4 meses

O mais gostoso desse jogo e pra quem fan de quictime e ao mesmo tempo de cinema…

A composição de camera e incrivel, a fotografia genial… e Historia muito foda…

58 Jurandyr diz:
há 1 ano e 4 meses

Isso deve dar um filme do caralho ein ?
Vcs tem alguma pista de uma provável produção?

59 Renato diz:
há 1 ano e 3 meses

É o melhor jogo de todos os tempos.
Platinado!

60 Big diz:
há 1 ano e 3 meses

Para quem ficou com vontade de aprender o origami do assassino:
http://origami.em.blog.br/archives/sony-playstation-heavy-rain-origami-killer-jogo-game/

61 Gabriel Coelho diz:
há 1 ano e 3 meses

Esse jogo é fodástico, trosobélico e mais adjetivos nervosos! Muito bom!

62 Bruna diz:
há 1 ano e 3 meses

Baita jogo, muito melhor do que eu imaginava. Recomendo!

63 Melina diz:
há 1 ano e 1 mês

“Heavy Rain é para “nata” seleta de jogadores, não por ser exclusivo do PS3, mas sim por não ser um jogo para quem só pensa em atirar ou matar.”

haushuahushuas descreveu perfeitamente!

Eu normalmente não gosto de jogos, mas amei esse! Terminei ele em um dia. Como disseram, você meio que perde 50% da vontade de jogar de novo por já saber quem é o assassino. Imagina eu que descobri o assassino(a) no meio do jogo! Mesmo assim foi uma ótima experiência, recomendo.

Comenta aí, nerd!

O seu endereço de email não será publicado Campos obrigatórios são marcados *

*