Mensagens Subliminares nos Games e RPGs
| Segunda-feira, 2 de junho de 2008 | Afonso Tresdê |
Ocultismo? Satanismo? Incitação à agressividade e violência? MEU DEEEEUUUSSSSSSSS!!!
Apesar de me considerar um conspirólogo, dos que anda com camisetas “CHUPA-CABRA: EU ACREDITO”, esse tema que vou abordar hoje não me agrada e em alguns aspectos é uma viagem absurda. Pra MIM, Afonso Tresdê, a grande conspiração verdadeira está no fato de religiosos quererem acabar com o mundo de entretenimento nerd, por pensarem que é coisa do “pé-preto” (ou tranca rua, coisa ruim… como vocês preferirem).
Existe uma teoria que diz (nota: li pela primeira vez num site que eu respeitava muito, mas que mudou sua linha editorial é agora está parecendo mais um site evangélico-radical, por isso não vou cita-lo) que as mensagens subliminares nos games estão posicionadas de forma tal que passam despercebidas pelos usuários.
ATENÇÃO: as teorias e estudos científicos escritas neste texto são parte de outros textos de sites e livros que pesquisei, não são palavras minhas. Obviamente que o faço comentários ao longo desta pesquisa, os quais serão claramente identificados. O resto todo faz parte de teorias desenvolvidas por psicólogos, psicanalistas, teólogos…
Quando a criança está jogando, por exemplo, sua visão está focada no centro da ação: os lutadores, os carros, motos, etc. e todo o cenário, como acontece nas Histórias em Quadrinhos, são captados pela visão periférica e vão para o subconsciente. O professor Vicente “Whatever” (no texto que eu li tratavam ele como íntimo, mas procurei em toda internet quem era este sujeito e não achei), quando analisou o famoso jogo ‘Duke Nuken‘, pediu que a pessoa que estava auxiliando na pesquisa movesse a ação do jogo não em frente, do modo convencional, mas que se detivesse mais vagarosamente nos cantos, nas calçadas, paredes, etc. Para sua surpresa, verificou uma quantidade considerável de signos e simbologias escondidas nas regiões periféricas. “Muito dessa simbologia remete ao ocultismo, que é o tema principal de mais de 90% dos games”.
O mesmo aconteceu quando analisou ‘Carmageddon‘. O nome faz alusão à ‘batalha final’ apocalíptica. A placa do carro é 666, que de acordo com o livro de Apocalipse é o ‘número da besta’ (teria o Iron Maiden um pacto com o tinhoso? Esse assunto fica para uma próxima coluna). Nas paredes estão escritas frases que fazem apologia ao crime. É bom lembrar que este jogo é um dos três que foram proibidos no Brasil, pelo Ministério da Justiça, mas que pode ser encontrado em qualquer esquina ou camelô, a preço de bananas. O objetivo maior deste jogo é atropelar velhinhas e crianças, que se ajoelham pedindo clemência ante o carro que se aproxima para matá-los.
Sadismo Virtual
A psicologia, a psicopedagogia e a ciência em geral não têm mais dúvidas de que o ‘sadismo virtual’ faz mal às crianças, adolescentes e jovens. Depois de entrevistar 200 crianças entre 8 e 13 anos, a psicóloga Maria Isabel Leme, da Universidade de S. Paulo, não tem mais dúvidas de que o videogame pode realmente estimular a agressividade. Ela notou também que as crianças com comportamento menos hostil costumam se distrair com atividades variadas, entre elas o esporte. Já a turma dos irritadinhos fica horas concentrada nos jogos. O vício, a passividade, a agressividade e dessensibilização, são apenas alguns de seus efeitos mais perniciosos.
Principais efeitos dos Videogames
Bem nerd, agora é a hora da verdade!!! Saberemos se você já está mais pra lá do que pra cá, se está com um pé na cova, ou se simplesmente é tudo balela e não passa de uma conspiração MOTHERFUCKER das empresas de celulose e das editoras de livros, de instituições religiosas e etc. para fazer as pessoas lerem mais!!!
Citarei alguns dos efeitos mais “perigosos” e freqüentes constatados em usuários dos jogos eletrônicos. Em geral, estes efeitos são verificados nas pessoas que fazem o uso indevido ou não observam os cuidados necessários quanto ao uso continuado dos videogames. Quem sabe você também não é uma destas pessoas:
Anorexia: perda total ou parcial do apetite.
Aumento da pressão arterial: A atividade cardiovascular é diretamente influenciada. Quanto maior é a violência do jogo, mais sobe a pressão arterial.
Cansaço físico: É causado por causa da diminuição ou falta do sono noturno (responsável pelo restabelecimento das energias do corpo) devido ao tempo que gastam diante do vídeo.
Cansaço visual: olhos ardentes e ressecados, por ficarem fixos muito tempo no mesmo lugar sem piscar (quando estamos concentrados piscamos três vezes menos). Existem ainda os problemas advindos da radiação causada pelo monitor.
Diminuição da solicitação da musculatura ocular: Os músculos do globo ocular tendem a relaxar-se ou atrofiar-se devido a diminuição da solicitação de movimentos.
Cifose: Desvio que pode deixar a pessoa corcunda, devido a postura irregular durante horas de jogo.
Cefaléia: Dores de cabeça e indisposição física e mental.
Epilepsia Fotossensível: É um tipo raro de epilepsia, que pode ser estimulado por variações luminosas intermitentes, alteração de luz da tela de televisão, computador, luz estroboscópica ou raios de sol passando através de folhas e galhos de árvores.
Tendinite e L.E.R: “Lesões por Esforços Repetitivos” causados por repetições excessivas de movimentos de mãos e braços.
Problemas de Aprendizado e Comportamentais
Agressividade: Estimula comportamentos agressivos em crianças predispostas ou criadas em ambientes hostis.
Baixo rendimento e aproveitamento escolar: O cansaço físico e mental devido a longas horas dedicadas aos jogos interfere diretamente na produtividade intelectual da criança na escola.
Banalização da violência: Os crimes mais hediondos passam a significar coisas simples e banais para as crianças.
Desagregação da família: A unidade espiritual e familiar fica fragilizada devido ao advento e uso indiscriminado dos jogos eletrônicos, Internet e TV.
Dessensibilização: A indiferença e a insensibilidade diante de problemas sérios e da realidade do dia-a-dia.
Desumanização e mecanização do indivíduo: As pessoas que jogam, passam a reagir como animais, quando são submetidas a estímulos externos.
Dissociação da realidade: Crianças com problemas psicológicos que tendem a fugir ou se esconder da realidade, podem encontrar no mundo virtual seu ‘habitat’. Logo, a violência, as mortes, as torturas e o sadismo, podem ser simples passatempos, dissociados de toda conseqüência moral ou espiritual.
Hipnotismo: A maioria dos jogos exerce um efeito quase que hipnótico e podem levar os jovens a confundir realidade com fantasia. É comum crianças assumirem uma dupla personalidade, principalmente as com carência afetiva.
Imitação: Os jogos, principalmente os violentos, induzem à imitação: Com o passar do tempo, a criança passa a assimilar traços da personalidade do(s) personagem(ns).
Isolamento do convívio social e do contato humano.
Ocultismo: A criança desde cedo aprende a conviver com os laços perigosos do ocultismo. Os personagens dos jogos quase sempre são demônios de todo tipo, zumbis, xamãs, vampiros, Ets, dragões, criaturas deformadas, andróginas, bem como se familiarizar com seus nomes: Diablo, Jersey Devil, Pokémon (monstros de bolso), Speed Devils, Dragon Quest, etc.
Passividade: A vontade é inibida e o raciocínio bloqueado devido aos movimentos repetitivos e predefinidos.
Vício
RPG: estimulo ao raciocínio e à inteligência ou puro vício e indução à comportamentos agressivos e letais?
É público e notório alguns aspectos positivos do RPG, tais como: estímulo a leitura, aumento da capacidade lógica, imaginação, criatividade, rompimento de timidez e organização já que criar uma aventura é uma tarefa complicada. Existem inclusive professores que utilizam os conceitos de organização aprendidos nos RPGs, para planejar aulas.
Porém, como todo jogo que envolve o aspecto cognitivo; de habilidades e reflexos, a exemplo do que ocorre com os videogames, o RPG pode levar o indivíduo à uma espécie de dependência psicológica, agindo no seu subconsciente como uma droga. E é ai que mora o perigo, pois indivíduos que apresentam históricos de violência, ou que foram ‘educados’ em ambientes hostis, podem apresentar comportamentos agressivos e acabam confundindo o virtual com a realidade.
A vida imitando o jogo
Quem nunca se ‘declarou’ um guerreio bárbaro colossal, ou um mago Arkanum, ou quem sabe até um anão senhor da Oceania??? Quantos de nós não temos apelidos, até hoje, que eram nomes de nossos personagens em aventuras passadas? Isto é um fator preocupante por parte dos educadores: a imitação. Pode haver em usuários que apresentam uma predisposição à assimilação, uma espécie de empatia e conseqüente imitação dos traços da personalidade dos personagens que estão representando. O jogo pode também levar o jogador a uma dessensibilização da realidade, tornando-o insensível aos valores morais e espirituais.
Existem casos de pessoas que passam oito horas seguidas, outros doze ou mais, jogando RPG, muitos até sem se alimentar, sem dormir. Outros choram ou ficam em depressão quando o seu personagem morre, a exemplo do que ocorria com os usuários dos “Tamagoshi” – os bichinhos virtuais japoneses.
Nestes casos, este tipo de comportamento, pode interferir diretamente no rendimento e aproveitamento escolar: O cansaço físico, mental, irritabilidade, sono, estresse são algumas das características apresentadas pelas longas horas de envolvimento com o jogo, interferindo diretamente na produtividade intelectual da criança, do jovem e do adolescente na escola ou universidade.
Homicídios e Suicídios influenciados pelo RPG
Nos últimos anos pudemos acompanhar casos de homicídios onde especialistas em educação, religiosos e a justiça atribuem ao jogos de RPG, seva de livros, computador ou vídeo game.
O Dr. Thomas Radecki, psiquiatra e diretor de uma entidade americana que pesquisa a violência na TV, já testemunhou como especialista em vários julgamentos por assassinatos induzidos pelo jogo. Radecki documentou 123 casos de homicídios e suicídios pelos quais ele culpa “Dungeons&Dragons”.
Por sua vez, o neuropsicólogo do Instituto de Psiquiatria do Hospital das Clínicas Daniel Fuentes, em entrevista à Folha de S.Paulo (15/04/02), diz que o RPG pode ser utilizado como meio, mas não representa, isoladamente, a causa de um ato violento.
O que eu, Tresdê, acho é que fica fácil culpar o jogo, quando a família não quer admitir que seu filho é um drogado. Porém há casos em que as pessoas não estavam drogadas e cometeram loucuras relacionadas aos jogos simplesmente por levarem a sério de mais, como relacionarei abaixo. Temos relatos de mais de 200 casos de mortes, nos EUA, entre homicídios e suicídios, causados pela influência do RPG.
· Em 1979, James Dallas Egbert, estudante de Michigan (com 16 anos na época e dono de um QI 180), esteve escondido durante um mês, em túneis subterrâneos quando jogava D&D. James, que também era viciado em drogas, estava há um ano em tratamento numa clínica psiquiátrica quando cometeu suicídio. O caso deu origem a um livro e um filme com Tom Hanks.
· Em 1982, o RPG foi novamente relacionado ao suicídio. O estudante Irving Pulling, com 16 anos de idade à época, jogava “D&D” na escola. Ao voltar para casa, Irving cometeu suicídio com uma pistola. Sua mãe, Patrícia Pulling, desesperada, responsabilizou o jogo pela morte do filho e começou uma espécie de cruzada contra o “Dungeons&Dragons”.
· Em 1985, o estudante Sean Sellers, sob a alegação de “desordem múltipla de personalidade” (conforme seus advogados), matou um funcionário de uma loja de conveniências em 11 de janeiro de 1987 e, menos de um ano depois, seus próprios pais adotivos. Sellers, que teria sido influenciado por “D&D” no momento dos crimes, com 16 anos de idade, acabou sendo a primeira pessoa a ser condenada à pena máxima com esta idade. O estudante, antes de ser executado, se converteu ao cristianismo, confessando que seu envolvimento com o satanismo começou com o RPG – D&D. Sellers foi executado no ano de 1999.
· Tom Sullivan, de 14 anos de idade, esfaqueou sua mãe até a morte, num ritual em círculo do D&D feito no chão do seu quarto, ateando fogo em seguida. Por sorte, seu pai e seu irmão menor acordaram com o detector de fumaça. Tom, porém, tinha cortado seus pulsos e garganta com um canivete de escoteiro e acabou morrendo na neve, no jardim do vizinho, em 19/01/88.
· Em 1996, o estudante Roderick Ferrell, 16, de Calloway, Kentucky (EUA) executou os pais de sua namorada, também integrante do grupo que havia fundado. Rod, como era chamado, vestia-se sempre com um casaco preto e andava com uma espécie de cajado na mão. Usava também um símbolo que, de acordo com ele, era “da imortalidade dos vampiros.” Rod era líder do “Clã dos Vampiros”, um grupo formado por aproximadamente 30 adolescentes. Iniciou-se no satanismo sacrificando pequenos animais domésticos, arrancando suas patas ou pisoteando-os até a morte. O grupo de Rod já era conhecido da polícia, pois já tinha sido denunciado pela pratica de rituais de sexo e de mutilação de animais, bebiam o sangue em seguida.
Em novembro de 1996, durante uma viagem ao estado da Flórida com amigos, Rod Ferrell induziu a garota Heather Wendorf, 15 anos, a entrar para seu culto, e assassinou seus pais, Richard e Naoma Ruth Wendorf. Rod confessou friamente os dois homicídios e diz que ficou “p. da vida” porque Naoma derrubou a xícara de chá que segurava nas mãos sobre ele, quando foi golpeada por um pé-de-cabra.
O rpgista repetia sempre a frase “Quero abrir o portal do inferno”, e dizia que precisava de muitas almas para isso. Foi condenado e executado na cadeira elétrica em 19/02/98, na Flórida (EUA)
Aqui no Brasil também tivemos casos parecidos:
· Dois casos abalaram a cidade de Teresópolis, no Rio de Janeiro, em novembro de 2000. Iara dos Santos Silva, de 14 anos e Fernanda Venâncio de 17 anos, estudantes do mesmo colégio, foram encontradas mortas, exatamente com as mesmas características entre elas, no espaço de seis dias entre um assassinato e outro. Ambas foram estupradas, torturadas e estranguladas com o cadarço de seus tênis. Após uma denúncia anônima, a polícia chegou a uma “seita de vampiros”, cujo líder, um adolescente conhecido como “o vampiro”, vestia-se de preto, a exemplo dos outros jovens integrantes de grupos que jogavam “Vampire”, conhecidos na localidade como “jovens de preto”.
· Aline Silveira Soares, 18, foi encontrada nua e degolada, em um cemitério, no dia 14 de outubro de 2001, em Ouro Preto. Segundo o delegado Adauto Corrêa, que investigou o crime, o corpo de Aline foi encontrado com perfurações de faca no cemitério, próximo de um jazigo violado. Tudo indica que a estudante estava jogando RPG com um grupo de jovens. No decorrer do jogo, ela teria sido marcada para morrer por um dos competidores, apelidado de ”anjo da morte”, e acabou assassinada. Como a polícia, os parentes de Aline também desconfiam que o crime possa estar relacionado ao desvirtuamento de uma partida de “Vampire”.
O assassinato calou até os maiores defensores do RPG, com direito inclusive, a várias reportagens especiais da Rede Globo, Bandeirantes e outras emissoras menores sobre o caso. Em quase todas as matérias, foi explorada a comparação passo a passo do jogo, com as cenas brutais do crime hediondo cometido pelos jogadores. As matérias do noticiário davam detalhes da tragédia: a moça perdeu o jogo, e como ‘castigo’, ela deveria ser punida severamente, em um cemitério.
Bom amigos leitores, espero não ter assustados a todos e feito alguns de vocês desistirem de jogar vídeo games e RPGs. Veja eu, por exemplo: Sempre me achei um Malkaviano, tinha um um guerreirão estilo Conan no GURPS, que o nome era Tresdê e me acho um X-MAN, cujos poderes ainda não se manifestaram… afinal eu tenho 3 dedos em cada mão…
Fontes:
- ARAN, Edson - Conspirações - Tudo o que Não Querem que Você Saiba – Ed. Geração
- www.bbc.co.uk
- www.jesussite.com.br
- www.gamestudies.org
- http://www.chick.com
- http://www.estadao.com.br
- http://www.dpnet.com.br
- www.mensagemsubliminar.com.br
Tags: Games, Mensagens Subliminares, Mistérios, RPG, Teoria da Conspiração

Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 10:49 am
Bom, primeiramente ótima a sua matéria 3D!
“Segundamente” eu, como gamer, já cansei de debater com meus amigos gamers ou não esse preconceito que é exercido sobre nós. Tudo bem que há jogos de violência e até de violência explícita as vezes, mas isso não motiva ninguém TOTALMENTE são a fazer nada.
Por exemplo. Eu sou um fã inveterado de FPS(Tiro em primeira pessoa em ingles). Já joguei vários FPS… Toda a série Call Of Duty, toda a série Medal of Honor, e nem por isso eu saio por aí comprando armas e matando gente que eu vejo na rua. Para falar a verdade eu nunca tive nem “vontade” de fazer isso. Eu acho que para pessoas como eu, e a maioria dos gamers do mundo todo, os jogos, principalmente de violência, servem justamente para “conter” ou até mesmo “gastar” o estresse e a eventual raiva do dia a dia.
O ato de jogar games violentos pode ser comparado à pratica de um estilo de luta. Eu vejo essas duas atividades como coisas equivalentes. Porque do mesmo jeito que uma pessoa “doente” joga GTA e tenta assaltar um carro forte com um lança-foquetes, um lutador de Kong Fu, Muay Thay, ou qualquer outro estilo de luta, pode sair por aí dando porrada em geral. Não precisamos ir muito longe… Os Pitboys que batem em pessoas inocentes em boates pelo Rio de Janeiro sem motivo nenhum. Apenas para se sentir “forte” ou algo que o valha.
Mas infelizmente a mídia prefere pegar muito no pé dos jogos, sejam eles RPG ou até jogos eletrônicos.
Quanto aos assassinatos e suicídios o RPG, citado na matéria acima, foi só uma válvula de escape para a morte deles. Eles poderiam ter morrido por qualquer outro motivo!
AVE NERDS!
Abraços!
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 1:10 am
Eu já quis ser o Big Boss e ter a Outer Heaven…
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 6:40 pm
Eu sempre quis comparar os genocídios e brutalidades cometidas pelas instituições religiosas (direta ou indiretamente) com os males causados pelos games e ver em uma balança qual ficaria por cima…
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 2:33 pm
Bem eu jogo RPG mas nunca pensei que certez pessoas levassem tão a sério o jogo a ponto de se suicidar…
Vlw gente!!!
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 5:57 am
Boa parte dessas pesquisas com jogos não passam de mentiras contadas por estudiosos de nome John Whathever.
Tem um site famoso de mensagens subliminares que como todos os outros prega que a Disney é do capeta, mas eles mesmos usam de artificios fakes para comprovar essa teoria, exemplo:
Nesse site mostram a capa do Rei Leão e diz que se for vista bem de perto, você irá perceber dois elefantes trepando. Para demonstrar isso eles botam uma imagem em zoom da parte em que isso é evidente, pois bem a imagem em zoom é uma uma montagem muito mal feita, até para um leigo no assunto de fotomontagens. Você ve os pixels gigantes da imagem aproximada, mas na parte em que os elefantes estão trepando a imagem é nitida.
E isso é apenas um dos varios fakes absurdos desse site.
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 12:35 am
Meu Deus! Não!
A maldita ONG Mansagem Subliminar contaminou o Jovem Nerd?
Não confie nela, ela é mito mais perigosa que o HN!
Ela não pesquisa seus fatos! Ela esconde a verdade! E quando questionada, ela não lhe dá ouvidos!
Só para ter idéia, o caso de James Dallas Egbert nunca teve nada com RPG! Ele tinha problemas psicoticos causados pelos pais, e fez diversas tentativas de se matar! Antes de finalmente conseguir, ele deu um depoimento a um Detetive que passou anos procurando por ele!
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 3:20 am
cara… minha opinião é a seguinte: só gente burra confunde fantasia com realidade, mas tipo… gente burra MESMO daquelas que obedecem TUDO que a televisão manda e tals…
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 12:07 am
Concordo (isso não tem nada a ver com obediência) com o Thiago Dias.
Nem o Homer Simpson tem a mesma burrice! GENTE LENTA!!! RACIOCINEM!!! PENSEM UM POUCO!!! P$@# QUE PARIU!!! As mensagens subliminares (seja de onde vêm) não me afetam nem um pouco. É só não prestar atenção.
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 9:26 am
“As mensagens subliminares (seja de onde vêm) não me afetam nem um pouco. É só não prestar atenção.”
Pobre mortal… mwhauwhua
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 5:15 pm
hum…. varias mortes por games e rpg… incrivel q mesmo ninguem conseguindo provar com 100% de certeza, querem proibir…
mas ninguem fala sobre parar com jogos do corinthians, palmeiras…
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 2:08 pm
ridícula essa mania de relacionarem D&D com satanismo! Uma pessoa tem que ser mentalmente desequilibrada para querer matar a outros e/ou a si mesma. Eu jogo RPG e games, aliás, todo o meu grupo, e todos somos católicos praticantes, vamos à missa todos os fins de semana!!!!!
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 6:29 pm
Jogo RPG de mesa e em PC, e os mais variados jogos de Games. Nunca fui violento por causa dos jogos, mas muitos dos sintomas que citou já passei. Infelizmente a ideia de um mundo de fantasia realmente acaba atraindo quem não curte muito a realidade que vive.
Por sorte eu tive um otimo grupo de pessoas mais velhas que sempre me mostrou o que Jogos e RPG realmente são, apenas um jogo para se divertir. Acho triste não ser um pensamento comum
Vejo muitas ( ainda mais agora que me mudei para SP, capital ) pessaos “cegas” pelo jogo, que preferem do que viver, mas acredito que seja uma raça extinta.
Materias como essa so ajudam, pois informação é a cura para ignorancia.
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 10:33 pm
Everybody heil 3D
Eu não sei de nada…
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 8:23 pm
po quem nunca quis ser Snake, Kratos, Conan, Dante, Marcus Fenix, Duke Nukem
po, mas isso é a vida real, isso tudo q agente quis ser quando criança já passou
Quem NUNCA QUIS SER UM POWER RANGER??!?!??!?!
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 12:24 pm
eu apresento esses mesmos sintomas…medo….medo….medo….medo….medo……ei,legal,mais um heartless pra coleçao.
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 6:18 pm
tenho mais de 30 anos e jogo desde os 8, sempre gostei de jogos, filmes 3d, alta tecnologia. Gostei muito da materia e não parei de jogar, mas te adianto que faz algum tempo que comecei a retornar para jogos do tipo Supe Mario Bros. devido a quantidade exagerada de violencia nos jogos atuais. Meu irmão de 13 anos que jogava God of Wars começou a PENSAR junto comigo e consegui abrir os olhos que a vida é MUITO, MUITO, MUITO além destas coisas. Como falei continuo jogando mas por ser cristão(catolico e evangelicos são cristãos) estou fazendo uma campanha solitaria para mim mesmo de não deixar entrar na banalização da brutalidade na minha vida, sou casado e pretendo ter filhos e uma familia abençoada. É o que eu quero, e vcs? Fiquem na paz!!!
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 5:50 pm
Caras,
Antes aviso que não li tudo acima por profunda preguiça e por estar cansado de uma prova de fundamentos de mecânica. De qualquer forma li a matéria toda.
Não acham que isto tudo é meio contraditório? Dizer que há simbolos de ocultismo e isso pode levar a um estímulo subliminar que faz o moleque dizer repetidamente “Cérebrooo, comer…” é meio foda. Entendo que você tirou de várias matérias e livros, mas vamos por lógicas: eu, meus amigos e outras milhões de pessoas em uma cidade grande e violenta. Não podia jogar bola a não ser na escolinha. Tinha televisão e música hambúrguer. Em escolas te ensinam que leitura é chato (vide Jorge Amado e José de Alencar… Na quinta série!). Mães e pais superprotetores e/ou workaholics que colocam o moleque pra ser criado por uma babá que fica pensando no próprio filho que mal vê ou horas a fio no telefone. Qual a válvula de escape? Horas a fio com outros amigos sendo um vampiro e/ou jogar Final Fantasy LCXI. Mas será a culpa da violência do garoto isso ou todos os outros fatores acima citados? E se não fosse os jogos de videogame poderiam ser mil outras coisas. E se não existissem estas coisas, o que sobraria pro moleque da cidade a não ser Malhação? Claro, livros, cultura e etc… Mas como o moleque se interessa por isso?
Abraços, foi mal pela bíblia!
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 2:34 am
esperem daqui a uns,no máximo,30 anos quando essa geração estiver no Poder. muita coisa vai mudar.
ou não.
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 9:06 pm
E a quantidade de possoas que já morreram em brigas de torcidas de futebol? Teve até uma história de uma pessoa morta à foiçadas. Será que tem mensagens subliminares nos estádios? O futebol é coisa do demônio?
Ou as pessoas tem disturbios mentais e culpam uma terceira “pessoa” por isso?
Por falar em “terceira pessoa”, ainda bem que não acharam um livro de D&D na casa do Alexandre Nardoni… Nós Nerds estariamos todos sendo caçados agora.
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 8:37 pm
Olha eu axo que tem dois polos aki, número um cabeças fracas que naum sabem oke é se divertir jogando rpg e levam até o final,se tornando vampiros serial killer demoniacos =D, e aqueles que sabem diferenciar os dois mundos, eu \o/, esta é minha opnião.
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 9:18 am
Acredito, ao ler este reportagem, que essa não seja sua opinão. Mas acho que você deviria ter explicitado isso ao final do texto. E acredito que os jogos, filmes, etc, influenciem no comportamento de *uma minoria da população* ao ponto de cometerem crimes. A mídia infelizmente acusa
erroneamente com fins meramente lucrativos. Eu apoio o RPG e os games, pois, hoje posso perceber a influencia positiva que tiveram em minha vida. Não sou tão inteligente, mas, desenvolvi um raciocinio lógico muito bom graças ao videogame, melhorei minha coordenação motora graças ao DDR e Guitar Hero xD!! E hoje posso dizer que posso facilidade em aprender a mexer em softwares graças a isso.
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 11:16 pm
só uma coisinha:
Rodrigues, Sonia. Roleplaying Game e a pedagogia da imaginação no Brasil: 1ª tese de doutorado no Brasil sobre o roleplaying game.
no verso do livro:
“muito se especulou sobre o jogo e sobre sua prática. os jogadores realmente aprendem ficção nos livros de regras? o rpg contribui para a expressao escrita? existe relação entre rpg e literatura?”
dá pra ter uma idéia de como um jogo pode ser tão útil, não somente narração (intro, desenvolvimento, clímax, desfecho) flashback e recuperação do enredo para explicar uma trama paralela de certa importancia, mas tambem a descrição (personagem físico e mental, de onde ele vem e o que quer, lugar que passa a trama), matemática, para os pontos de vida e outras habilidades exercidas em comparação com o grau de dificuldade, quantos mapas geograficos para ilustrar o ambiente cheio de possiveis desastres naturais, e se bem conduzido, o jogo tb pode “arrumar” a pessoa para a vida, pois no jogo ela saberá lidar com situações inesperadas que só o mestre conhece…
(eu ainda não jogo “ao vivo”, mas já li sobre e jogo no pc)
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 1:11 am
Muito bons seus argumentos Tresdê, mas que tal pesquisar um pouco mais?
Sabia que desde 2005 já se sabe que a Aline foi assasinada por uma divida de 80 reais que ela contraiu com um traficante em menos de 24 horas em Ouro Preto e que ao contrario do que a mãe aprego dizendo que ela era uma santa, que a Aline viajou de sua cidade natal escondida da mãe e pegou inumeras caronas ate Ouro Preto? E sabia que os responsaveis pela investigação inicial do caso eram familiares e partidarios de um deputado que por anos tentava proibir games e rpgs no Brasil e quando viram na republica tiraram logo as conclusões antes de qualquer necropsia ou investigação adcional? Ou que tal se fosse saber que nenhum dos acusados chegou a contar essa versão “anjo da morte” da historia e que isso saiu da cabeça do delegado que nem sabe que em jogos de RPG não existe quem perde ou ganha então como ela poderia perder e ai ser morta?
Nenhum caso de assasinatos envolvendo RPG ficou provado no Brasil. Leia o dossie completo no site da Editora Daemon ou pegue a minha monografia sobre RPG no mesmo siteque esse dossie aberto foi incluido nos anexos, eles seguiram pistas contrataram seus proprios detetives, e ajudaram a elucidar muitos destes crimes servindo de consultores e tudo mais.
Então quetal agora remediar o mal que fez ao hobby que vc mesmo disse que tem escrevendo desta vez uma elucidação dos fatos, falando mais dos beneficios dos games, de como o RPG pode ser utilizado não só como hobby e valvula de escape como mecanismo didatico no ensino de materias como historia e geografia?
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 1:17 am
(continuando)
Sei que você quis mostrar o lado dos outros, que é uma teoria dos outros, mas quantas vezes os hobbys nerds foram atacados usando argumentos dos proprios jogadores e fãs, tirados de seu contexto?
e se amanha aparecer um religioso soltando argumentos dizendo os males do RPG e dos games só dizendo que ate um site pra fãs destas coisas coroboram seus argumentos etirando do contexto o que vc disse?
Ja passou um tempo desde que vc postou essa materia mas ainda da tempo de colocar uma nova que serviria de base para mostrar que claro vc não concorda nem um pouco om esses argumentos pifios que citou.
No mais obrigado pela atenção
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 2:39 am
Só quem talvez esteja de fora perceba coisas que o jogador vitual de RPG, pelas horas e vício que adquire nem note. Bem vou expor meu caso. Tenho um namorado que mudou completamente seu comportamento desde que passou a jogar WARCRAFT, jogo em RPG pago e caro virtual. Bem ele passa 10/ 15/ 20 horas ou mais, silencioso, irritado, impaciente. Quase nem levanta para comer devido as mi8ssões e heróicas e armas, e dinheiro e coisas a serem adquiridas, subidas de level e etc. Como se a vida real fosse uma historinha e o jogo a vida dele. É claro que a tal empresa que vende o jogo ganha milhões e lógico que exustem milhares de mensagens subliminares no jogo todo. Tanto que mal lançam a expansão e ela se esgota tamanho o grau de dependência psicológica do jogo. É fato real, não tenho nada contra jogos. Mas vejo ai uma manipulação ilegítima de mentes em prol de lucros e isto é muito complicado., Ou seja as empresas lucram e quem se ver envolvido vicia como drogado. Muda de personalidade e esqqquece da vida aqui fora. São mais de 10 milhões de jogadores multiplika-se isto pelo valor do jogo, depois as expansões e vejamos lucros absurdos e pessoas entregues as traças das empresas. Uma espécie de lavagem cerebral verdadeira. Ou seja meu namorado prefere star jogando doque estar namorando, saindo e vivendo. Com 20 anos. Estranamente comecei a fazer uma pesquisa inquieta e hoje constato que são muitos os jogos e muitas pessoas a serem manipuladas por eles. E em mim isto é muito triste. Agradeço ai o enfoque geral e aproveito dou um alera aos defensores. Pena vcs não se verem como quemeesta de fora vê. Com muita clareza, a dependência, o vício, iritabilidade nervosismo e tudo que ocorre com os jgadores.
ABçs
Marcia
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 7:10 pm
Bom… confesso que sou um viciado de primeira! ‘quando’ tenho tempo livre vô pro video game, mas quando li esses “fatos” aí refleti sobre mim mesmo e pensei: e se fosse eu o assassino/suicída.
GRAÇAS À DEUS ñ sou um desses aí e ainda bem que na minha cidade ñ surjiu nenhum evangélico fanático que acusa os games de satanismo etc.
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 8:41 am
desde criança me interesso por esses assuntos como mensagens subliminares. portanto, já li e discuti muito sobre isso.
e o que vemos claramente neste artigo são lugares-comuns em qualquer discussão sobre o assunto.
IMO, os “sintomas” citados acima (como epliepsia, dores de cabeça, etc…) nada têm a ver com mensagens subliminares, mas sim com o fato os jogos exigirem que a pessoa preste extrema atenção em um televisor por longos períodos de tempo. nada mais lógico.
já os casos de assassinatos e suicídios ligados (ou não) ao RPG demonstram pessoas de mente fraca, totalmente influenciáveis, enfim… gente retardada.
parabens pelo site e obrigado pela atenção
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 3:52 pm
Se esqueceram de citar o caso Columbine, no qual Eric Harris e Dylan Klebold mataram seus colegas em 1999
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 2:33 am
J a vi várias maluquices de pessoas que não tem o bom senso e preferem criticar a ter outro ponto de vista, mas ja sofri preconceito por ser do ocultismo, de pessoas se afastarem por motivos q não queria me contar mas depois admitiam que tinham medo ou me achavam louco e idiota…nos games muitas coisas são inspiradas na vida real podem conter alguma tema q dê alusão a alguma religião como wicca, como alguumas que dão alusão até mesmo ao catolicismo e outras religiões, mas depende de você ter o seu ponto de vista e não se deixar influenciar por coisas banais pois se você cometeu um crime e disse que foi por causa de um game ou você é muito esperto ou você tem um sério disturbio ou dano cerebral, matéria ótima!
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 8:01 pm
Para uma pesquisa séria, deveria ser levado em conta que crimes brutais são cometidos em uma escala tal que o RPG simplesmente some diante dos números. A cada dia dezenas de pessoas são mortas brutalmente, a ligação entre RPG e mortes é uma boa história pra passar na televisão, simples.
Jogos não deixam crianças violentas, pais e convívio social sim.
Quanto ao vício, também é uma questão de bom senso e controle. Fácil colocar a culpa nos jogos, como culpar os óculos por uma pessoa enxergar mal…
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 1:48 pm
A Flora da novela que acabou faz pouco tempo devia ser viciada em videogames. ._.
Ridículo isso…
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 8:10 pm
Já foi dito, parte de alguns crimes não foram relacionados a RPG e sim abuso de drogas ou doenças mentais, uma pessoa com problemas mentais severos poderia fazer isso até jogando truco, mas tivemos o azar de ser rpg, mas é o que costumamos falar, se alguém tá agindo de forma estranha dentro da mesas e se torna nítido um desequilíbrio é melhor colocá-lo pra fora.
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 7:23 pm
Isso vai muito da indone e a cabeça de cada um…
Confesso que sou um gammer de um MMORPG meio viciante e isso já me atrapalhou um pouco algumas vezes, mas eu não vivo no mundo da fantasia por isso, pelo contrário, eu gosto muito de usar o tempo que não to fazendo nada pra jogar, mas se eu quiser eu paro, como vou fazer agorinha quando começar meu curso.
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 5:36 pm
C@$@&%* Mano
Tu tem só 3 dedo memo??? O_O”
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 1:33 pm
Segundo A Riachuelo, vcs são mto canastrões e a minha placa s775 gigabyte ga-98cgm-s2c(s v r) ñ aguentou ler essa besteira de vcs, seus canastrões
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 12:30 am
Se a pessoa está sofrendo de algum distúrbio, é pq ela já tinha esse distúrbio antes.
Nenhum jogo ou partida de RPG é capaz de criar algo do nada.
Quem critica e acusa os jogos de maléficos faz isso pq não gosta ou não entende eles direito. Tem tanta coisa pior na TV e nos cinemas, além da própria realidade que vivemos, então pq acusar SÓ os jogos e RPGs da vida?
A ameaça é tão pequena que a maioria dos casos que os “envolvem” são apenas casos mal investigados e mal interpretados pelas pessoas “responsáveis” do local.
Enfim…
Nem preciso falar mais nada.
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 2:57 pm
eu sempre falo que sou o rei do guitar hero e que sou o God of war
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 10:53 pm
vicente whatever, primo de valerio whathehell. eu jogo wining eleven mas ainda n virei um craque…malditas teorias furadas.
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 8:16 pm
Você acredita num ser superior que criou o Universo?{
Acredita que seu filho veio à terra como sacrifício propiciatório?
Acredita que ele fazia milagres e que foi ressucitado?
Acredita que se for bom, um dia vai para o ceu e que se for mau irá para o inferno?!
Jesus!!
E eu é que sou louco?
Pelo menos, destruo zumbis, derroto colossus, e vivo entre o bem e o mal dentro das telas…. mas tenho consciencia de que… é só dentro das telas. Nada mais….
E eu é que sou louco…
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 12:30 am
Na minha opinião a reportagem está parcialmente correta pois tem muita coisa sem sentido,mas ,aparte ,que os jogos afetam o subconciente,ocutismo,sadismo,satanismo ,violência brutal,todo mundo sabe que tem sim, não adianta querer negar isso com tipo : falar que isso não é verdade ,isso não me afeta , mas espera aí isso afeta o subconciente é involuntário com esses jogos as pessoas ficam violentas igual está escrito no texto (em parte).Mas ninguem toma uma atitude porque ,olha só,duas questões:primeira tem muito dinheiro correndo .Segunda se as autoridades quisessem mudar realmente isso eles teriam que rever toda a sociedade porque tudo hj leva a isso a violência, sadismo e etc..seja na tv, no cinema,nos quadrinhos, então simplesmente não tem jeito ,isso afeta as pessoas sim involuntariamente a diferença é que tem gente sem sanidade que se intrega a loucura completamente cometendo atrocidades.>Simplesmente :Toda ação tem uma reação>.
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 3:34 pm
Sinistro!!! bom pessoal eu sou jogador, e sinceramente nunca tive vontade de matar alguém depois de uma partida de COD ou C.S ou qualquer outro jogo violento que eu tenha jogado, creio que pessoas tenham tendências violentas e com um minimo estimulo pode ter seus momentos de machucar alguém ou pensar no mesmo. Bom aindo digo mais, posso está falando besteira, mais pessoas com mente fracas podem cometer esses deslizes, porém não somente o gamers podem ser os culpados, mais também como poderia ser luta macial, um filme, ou simplesmente o desejo de se dentir o tal e práticar tal ato, não dúvido de nada.
um abraço a todos!
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 12:38 pm
tem gente q fica maluca jogando game , tem gente q fica maluca jogando rpg, e tem gente q fica maluca indo a igreja o.o”
gente maluca tem em tudo q eh canto!
quanto as mensagens subliminares, sei lá, acho q vontade de beber coca cola eh normal xD
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 3:22 pm
Depoimento de um ex-viciado:
Tenho 29 anos e jogo RPG desde os 12/13. Também sou muito fã de video games. E essa combinação quase foi minha ruína. Jogava RPG quase todos os dias da semana e só queria saber disso. Mas enquanto a gente ainda é novo nem tá ligando pra essas coisas. Mas o tempo foi passando e quando do nada, acordei, me olhei no espelho: estava com olheiras terríveis, uma cara torta de noite mal dormida e uma prova da faculdade pra fazer. Não sei por que, mas fiz uma análise de tudo que tinha feito da minha vida até então, e o resultado, acreditem, não foi nada agrádavel. Tive a sorte (ou seja lá o que tenha sido) de naquele dia ter acontecido aquilo. Mudei drásticamente minha vida. Passei a jogar apenas nos fins de semana e como DIVERSÃO. Terminei minha faculdade e comecei no meu 1° emprego. Mas em 2004 outro vicío surgiu na minha vida: Ragnarok online. Comecei a jogar como quem não queria nada e quando dei por mim, já estava viciado. Me lembro de ter 3 presonagens nivel 99 (nivel max.) nos servidores oficiais BRo. quando abriu o terceiro servidor mudei para lá também. Balanço Geral: 4 personagens nivel 99, 6kkk(isso mesmo) em zeny, uma namorada de 5 anos perdida, um emprego perdido, e 2 anos e meio da minha vida jogados no lixo. Só parei de jogar quando recebi em casa minha carta de demissão por justa causa. E ai será que compensou? Hoje graças aos céus eu consegui dar a volta por cima e terminei meu doutorado e estou com um emprego e uma otima mulher que me deu muita força para lutar contra o vicio.
Enfim, isso tudo foi para mostrar para vocês, como foi comentado pela amiga ai em cima, que quem está do lado de dentro JAMAIS irá assumir que é viciado. Meu conselho é para que em vez de justificarem que video game, RPG e etc não são isso ou aquilo, tentem olhar o que vocês estão fazendo da vida de vocês. TODO EXCESSO É PREJUDICIAL, seja de esporte, seja de rpg, etc. Pensem no que vocês querem para a vida de vocês, e a partir daí, ACTION!
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 2:57 pm
jogo rpg e sou feliz \o/ [e adoro atropelar as pessoas no GTA]
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 11:58 am
Eu pude nota alguns casos de assassinatos de pessoas,os assassinos diziam que foi o bully(personagem principal do jogo)quem mandou ele fazer tal loucura
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 7:56 pm
Massa! muito interessante mesmo a materia. Gosto muito de jogos de tiro, mas realmente, uma coisa temos que admitir. Os jogos atuais estao ficando “realistas demais”, muito sangue, muita violencia. nesse ponto concordo com o Dss. Existem nuitos jogos de tiro legais que nao sao tao violentos. Acho que um bom Exemplo e o Freedom Fighters, particularmente eu adorei.
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 2:20 pm
Quando alguem me fala que RPG é perigoso porque pessoas morreram por causa do jogo, eu digo que uma mulher morreu engasgada com a tampa do colírio!
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 3:38 pm
Jogo RPG, faço cosplay (nem por isso sou doente e acho que tenho os poderes do personagem). Mas o fato é que existem pessoas desocupadas e doentes que levam isso à sério. É comprovado que essas pessoas tinham problemas, indícios de problemas mentais. Não foi o RPG… O rpg só deu um emporrãozinho. e foda-se, jogo bom tem que ter sangue e morte. Afinal, não podemos viver de Mário e Speed Racer pelo resto da vida.
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 4:49 pm
Toda análise científica se baseia em um princípio, o distanciamento entre o cientista e o seu objeto de análise. Somente a partir desta conclusão podemos colocar em dúvida qualquer tese supostamente científica feita por um gamer ou rpgista. Não podemos negar os malefícios dessas duas modalidades de diversão que afetam o subconsciente e são altamente viciantes.
Somente aqui nos comentários eu pude o relato de várias pessoas que se disseram viciadas em jogos e rpgs, sem falar nos conteúdos francamente hostis ao cristianismo (e depois os radicais são os católicos e os protestantes). Estudos comprovam que mesmo o cérebro reage a esses estímulos virtuais produzindo reações químicas como se você de fato estivesse atropelando, assassinando, estuprando etc, trocando em miúdos, esses estímulos afetam sim a formação do caráter de um indivíduo. Nos EUA várias pessoas condenadas por condução perigosa alegaram que o fizeram por achar legal pois aprendera esse padrão de condução nos games, os rpgs em sua grande maioria possuem temática satanista e não é de admirar que a grande maioria tem verdadeira aversão aos cristãos.
E conforme já foi dito aqui o grau de compromentimento dos amantes dessas modalidades é tão grande que ele JAMAIS admitirão os riscos que envolvem games e RPG preferindo desfocando o foco da discussão para a suposta intolerância dos não adeptos.
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 12:50 pm
Eu, como gamer desde os 3 anos, com 12 agora, digo que tudo isso, não é necessariamente uma BAITA besteira, mas não é real em todos os casos.
A maioria das coisas eu conheci por RPG’s, jogos e outras coisas, eu coneço a mitologia pelo Age Of Mithology, grande parte da história por jogos como Rise Of Nations e Age Of Empires, Final Fantasy fez meu inglês evoluir, então geralmente a pessoa deve saber que ela não deve ultrapassar o limite de jogos e talz.
Sim, sou fã de vampiros, mas não chego a tal ponto de fazer rituais e me achar uma. Eu freqüento a igreja, sou fiel a Deus, faço cosplay, assisto anime, leio mangás, e isso só me fez evoluir.
O problema não é no jogo, e sim na pessoa. Se ela vê o lado bom, irá pegar só coisas boa, se ela ver o lado ruim, é capaz dela morrer com isso. Entre outras coisas
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 12:24 am
Acho que esse é um post com muitos textos de pessoas que jogam rpg e todos eles saograndes e bem estruturados. Isso é algo que um maniaco homicida faria ?
Acho que como em qualquer lazer do mundo existem pessoas que se distraem e outras que se perdem por ja terem vicios ou desfios comportamentais.
O rpg, jogos violentos e filmes de ação nao sao influencia ruim mais sim quem sao os responsaveis que nao souberam lidar com a evolução da informação na diversão.
Digo isso pois é so comparar as decadas de oitenta, noventa e a atual de 2000 a violencia nos filmes sempre existiu… pegue um filme do Rambo ou um Exterminador do Futuro… será que eles nao sao mais violentos que os atuais?
Pesquisadores, psicologos e etcs afins querem culpar algo ou alguem de uma falha que é SOCIAL de um conjunto de fatores. Nao algo isolado.
As crianças hoje ficam em casa em seus videos games pois na rua podem estar expostas a violencia ? Entao que violencia corrompe a do dia a dia que mostra-se nos jornais revistas e televisão ou de um jogo que é algo irreal? O pai que se assusta de um personagem do video game falar F”ck, mas é o primeiro a xingar no transito por ter levado uma fechada.
E pergunto por ultimo foi pegado esse grupo de pessoas rpgistas e gamers veja a media de Iq de todos e pergunte quantos dos que apresentaram problema ou disturbio nesses grupos nao tinham antes dos games ou do rpg problemas com a familia. Pergunte se para eles nao foi uma fuga da realidade por nao terem carinho, amor, atenção ???
E como exemplo tenho meus 28 anos de vida jogo rpg desde 12 ( lembro do Hero Quest quem lembra ??? ) e a mais de de 18 jogo video game. Sou formado em publicidade e propaganda e posso dizer que minha criatividade e meu aprendizado ( como pesquisas informações entre outros ) foi devido a esses dois habitos.
Observação - Devo salientar, o que acho injunto e burro ( como toda pesquisa que pega uma pequena parcela pra demonstrar o todo) é a generalização. Existem pessoas que nao tem estrutura e perde a noçao da realidade, sim existe… como pessoas no futeol que perdem, com carros tunados… com mulheres… quadrinhos … entre coisas do tipo.
Fala um Nerd para outros.
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 10:24 am
Bom eu adoei a matéria, realmente mito boa!
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 4:51 am
Bom, devo concordar com os argumentos do “Pericolo”.
Enfim, este tema é bastante polêmico, mas aqui vai um pouco da minha opinião sobre o assunto:
Acredito que muitas pessoas (influenciadas por religiões ou não) não conseguem ver o potencial humano, digo isto porque elas atribuem toda e qualquer obra ou à Deus ou ao capeta, enfim… O homem tem sua racionalidade, imaginção, poder criativo e instintos, logo ele pode sim criar fantasias, sobre magias, deidades, rituais, poderes, etc.
Óbvio que não duvido, que alguém que seja satânico nao queira, digamos assim empurrar isso para as pessoasl, colocando isso em um jogo, assim como também acredito que um Cristão faria o mesmo.
Na verdade, os jogos (videogames, mmos, etc) poderiam ser chamados de “brincadeiras”, já pararam para pensar assim? Ao jogar um jogo do Homem-Aranha, você estaria brincando de ser o homem aranha, entrando no mundo daquele personagem enquanto joga, ao terminar de jogar, você volta a assumir sua própria personalidade (se é que você a deixou de lado…)e volta para o seu mundo (se é que você o deixou).
O que acontece, é que existem pessoas que nao sabem fantasiar, “brincar” ou como muitos fazem, se desestressar numa seção de FPS e soltar o verbo depois de um dia longo e cansativo, tem gente que faz isso “de boa”, outros, ficam P da vida ao morrer, quase quebram seus teclados/mouses/pcs, etc.
Claro que jogos eletrônicos violentos podem estimular à violência, óbvio… assim como novelas podem estimular à promiscuidade, a mania de perseguição (você ja notou como os personagens em novelas sofrem conspirações e armações? Talvez seja alguem influenciado por isso que formula estas teorias conspiratórias…) e, bom sem falar nos programas “humorísticos” que não passam de uma apelação e humor barato, emfim vocês podem já supor infinitas outras **possíveis** causas de um comportamento violento.
No entanto, as pessoas que podem a vir apresentar esses desvios comportamentais são pessoas que apresentam uma pré disposiçõa para isso, seja por algum trauma (porque nao encontra seu lugar no mundo, é zombado por todos, e dentro do jogo pode se sentir alguém importante, amado, querido ou respeitado), ou então porque é um psicopata… vai saber oO
Uma pessoa comete suicidio após terminar com a namorada…
para os espertinhos causa óbvia, suicidou-se por ter terminado com a namorada, mas bem logo esquecem, que seu pai morreu em casa, agonizando com câncer e que sua mãe sofre de problemas psiquiatricos, que ele nao consegue ver saida para ele nem consegue imaginar seu futuro, sua única pessoa que estava ao seu lado o deixou, logo se matou…
NAO ELE NAO SE MATOU POR CAUSA DA NAMORADA, APENAS ISSO FOI A GOTA D’ÁGUA…
Muitas vezes a pessoa é daquelas que “nao tem boca pra nada”, com o estresse que sofre, uma hora explode e pode vir a matar outra, nao é assim no transito? Quantas vezes pacatos cidadões em engarrafamentos apelam para a ignorância ou até matam outros motoristas (oO).
Nao podemos culpar os jogos ou dizer que eles são satânicos, temos é que analizar a estrutura familiar das pessoas, os relacionamentos afetivos e amorosos, nao se basear naquela “ele fez isso porque era drogado…” ou “ele fez isso porque jogava RPG”.
Claro que efeitos físicos e emediatos, como os citados a cima são absolutamente verdade, mas cabe a cada um (ou se nao tiver idade para ser reponsavel a seus pais) julgar a hora de parar, de dar um tempo e de fazer outra coisa.
Meu caro, se você sabe que seu filho tem problemas psicológicos/psíquiatricos, tenha cuidado com os filmes que seu filho vê, com as músicas que ele ouve, com os jogos que ele joga, enfim tome cuidado dele, nao deixe ele livre para se perder….
O que acontece hoje, é que cabe à mídia criar os filhos da modernidade… os pais nao se responsabilizam, fecham os olhos para os problemas, e acontece o que acontece…
Ótima oportunidade de discutir sobre isto, parabéns pelo site um abraço a todos
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 2:51 pm
Cara, isso tudo de suicidio é pra quem é fraco, tanto mental quanto espiritualmente falando. Dizem que jogos são vicios assassinos, vivem enchendo a orra do saco, mas não fazem nada contra adolescentes que fumam, usam drogas, etc., algumas coisas ali são verdade, até acontecem e aconteceram comigo, como o cansaço fisico e mental, por ficar horas a fio no pc jogando, mais eu só fasso isso fim de semana, de sabado pra domingo, quando fico no max. até 1 da madruga no pc, e começo logo pela manhã O.o, a agressividade, simplesmente é pela perturbação. tipo, enquanto seu pai ou sua mãe estiverem dormindo, acorde pra vc ver, vão te chingar do kpeta a 4, é o mesmo enquanto vc tá se DIVERTINDO NO PC, vc tá tranquilo, no seu mundinho alternativo, vem um e: “desliga isso ai, já chega por hoje”, eu fiko puto da vida, mais já me acostumei, quanto a assassinatos, tem uma história dum retardado que queria esperimentar GTA IV na realidade ai matou um taxista, o nome disso é fraqueza mental diante ou perante uma ilusão alternativa (eu criei esse nome, eu acho, sendo mais ou menos assim: absorção demasiada de informação fantasiosa, se ficou no mesmo, pode-se chamar tbm de retardamento mental no qual não se pode ver nada que o infeliz quer imitar.) eu JOGO GTA SA, gosto da carnificina em CERTOS pontos, tipo, é emocionante ser persiguido pela policia (2 estrelas no máx.), isso faz eu testar minhas habilidades dirigindo, por isso, eu gosto ^^
já CANSEI, se quiserem leiam, se não aqui um resumo: RETARDADOS MENTAIS NÃO PODEM VER NADA SE NÃO TENTAM IMITAR, tá ai, acho que disse tudo XD
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 1:11 pm
Só um detalhe… normalmente quem frequenta este site são gamers ou computerlovers… dificilmente sairia uma opinião sem de alguém 100% imparcial
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 3:05 am
Bom quero dizer algo sobree esse assunto!!!
Na minha opiniao essas pessoas nao foram enfluenciadas com satanismo
ou coisa parecida na verdade sao loucas mesmo!!
eu mesmo ja passei 5 hrs jogandu tibia e mesmo assim nao sai atras
de pessoas com aspectos de orcs e nem mesmo tentei
dar golpes em pessoas assim!!!kkkkkkk!!!
Acho q nao sao os jogos q influenciam elas e sim a capacidade de raciocinar da cada pessoa e q vale
E axo q esas pessoas nao eram felizes e deviam ser os vitimas da escola
Bando de otario!!!
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 12:19 am
cada caso é um caso (:
que é real de fato.
acho super legal quem se veste e homenageia o personagem.
não é porque aconteceu com pessoas, em diferentes lugares do mundo e,
pelo mesmo motivo (isso é o que dizem
vai da pessoa saber o quanto ela pode ou não ficar na frente do computador/video-game, jogando.
me chamam de sakura cardcaptors até hoje, apelido que eu levei quando
estava na segunda série. adorava a sakura e tentava imitá-la, é coisa de
criança (:
assim como hoje, existe o cosplay!
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 6:41 pm
isso é coisa do diabo!
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 8:14 pm
Pessoal, acredito que para todos os casos, sejam eles gamers, atletas, profissionais, religiosos que “confundem” a fantasia ,o esporte, a profissão e etc, com a realidade, é pelo motivo de já haver uma pré-disposição para isso.
Os jogos de violência, os esportes [Menos o "Kong Fu"(By Pericolo) , que isso non ecziste! Talvez esteja confundindo com Hong Kong Fu!!!] podem apenas dar o “start” na “cuca” dessas pessoas. A mente humana é totalmente influenciável, exemplificando, quem é que nunca sentiu sede vendo o comercial da Coca-Cola ou não sentiu uma fomezinha vendo aquele “maravilhoso” BigMac? (Td bem que é diferente na hora de comprar). São s mesagens subliminares invadindo nossas casas.
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 1:29 pm
Se a pessoa tiver a “cabeca fraca”, qualquer coisa pode influenciar ela a matar, roubar, cometer suicidio..
Tudo depende de quem esta recebendo a informacao, e nao do meio em que a informacao chega.
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 11:36 pm
Bom, vamos lá! Essas coisas ocultas existem em todos os lugares, tv, filmes, games etc… Com relação aos games eu não sei até que ponto isso pode afetar quem joga porque eu não sou psicólogo. Eu também não sou evangélico, sempre fui católico não praticante e sempre fui enganado porque a igreja católica é satanista, mas eu acredito que existe um grande plano de Satanás para fazer as pessoas acreditarem que Deus não existe e que Satanás é uma grande lenda. E Satanás para fazer isso usa de todos os meios possíveis, igreja católica, maçonaria, ciência e principalmente ocultismo em filmes, games etc. O que esses símbolos podem influenciar na vida de uma pessoa eu não tenho a menor idéia, só os maçons de alto grau podem responder.
Segundo o ex-satanista de alto grau Roger Morneau quando os atores (maçons) falam nos filmes “maldição”, na verdade eles estão invocando demônios para seguir pessoas ou objetos, é um divertimento deles e o grande triunfo de Satanás é justamente fazer as pessoas acreditarem que ele não existe. Todas essas informações vcs podem encontrar no youtube nos seguintes canais: Sidney007SP ( que é o meu canal no youtube); SpiritTvOnline; Kurtsloane; Verdadeoculta.
Grato!
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 3:13 am
Serio que vz são céticos ao ponto de não acreditar que subliminar existi. mao o spam saiu um nao a mas… so gringo entao erros assim sao costumeiros
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 2:19 pm
Sinceramente…um monte de m3rd@.
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 8:15 am
Concordo em parte. Eu sou um cara muito viciado em games de todos os tipos, e não é pq eu ja joguei o GTA q eu vou sair por aí dando tacadas de baseball em todo mundo, ou por Metal Gear Solid ser meu jogo preferido, eu não vou sair por aí andando dentro de uma caixa… eu espero… xD
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 3:35 am
ERRADO!!!
“O assassinato calou até os maiores defensores do RPG”
o caso foi encerado depois de nove anos (eu axo)… a morte não teve nenhuma ligação com RPG. sim, a garota jogava rpg com os amigos de sua republica… sem pistas e com muito préconceito o coroneo adalto correa resolveu isso do modo mais facil… acusou a prima da garota e os companheiros rpgistas. ignorando muitos fatos. um deles era que a garota usava drogas e sem dinhero pro consumo adiava os pagamentos com sexo… uma testemunha disse ter visto diversas vezes a garota no mesmo cemiterio aos amaços com um rapaz, isso esplica a ideia de estupro, e obviamente sem ter comopagar foi assassinada pelo seu vicio como muitos jovens hje em dia… e depois de nove anos de ignorancia e estupidez o caso foi resolvido, e os adolescentes acusados estão livres mesmo depois de tanta humilhação e disrespeito… é deploravel, abram os olhos. jogos não matam pessoas…. pessoas matam pessoas!
-’-
Segunda-feira, 2 de junho de 2008 às 12:20 pm
Concordo em partes, muitos filmes americano mostram que os americanos são melhores que qualquer outro ser vivo. Percebe-se isso em alguns trechos de filmes que não me lembro o nome, mais um terrorista ameaça explodir um avião e um soldado americano sita: “Ele não pode fazer isso, nós somos americanos”, outro filme “O Albergue” mostra pessoas sendo torturadas e as pessoas mais “valiosas”( valor em dinheiro ) são americanos, o Filme Rambo mostra um único soldado capaz de matar centenas de soldados sozinho e sair vencedor em uma guerra que os E.U.A nunca ganhou. E o pior de tudo são os filmes em que algum americano é enviado a outro país para salvar as pessoas daquele país para o qual ele foi enviado, e tem vários outros exemplos: Superman, Spiderman, Capitão América, Mulher Maravilha entre outros desenhos que caracterizam bastante as mensagens subliminares o que estes heróis e heroína tem em comum ? As cores da Bandeira Americana e todos(as) são do bem e vieram para salvar o Mundo !!!